由於2023/2/1開始就要進入可以使用悖論種的系列2,因此這算是最後可以玩系列1對戰的比賽。而且我跟許多VGC社團的玩家還不熟,也可以趁此機會跟大家多多交流,另外不用出門就可以比賽,這當然要參加囉。
我覺得從上次2022/12/10到2023/01/14這一個月的時間,其實對戰環境又變了不少。而且這段時間有一場美國聖地牙哥的R賽,足足有700人報名,很多世界知名的玩家也有參賽。那場比賽我相信給了許多玩家新的點子,我也是看到世界頂級選手的組隊理解與操作,真的收穫良多。只可惜我還無法很短的時間消化這場R賽的龐大資訊,我自己覺得我水產盃的隊伍還有缺陷沒有補齊。
先放一下這次參賽的隊伍表以及排名:
首先我犯了一個非常嚴重的錯誤,就是我的水肯泰羅忘記把特性從憤怒穴位改成威嚇了。而且其實我報名表提早一天就交了,但我居然沒有再多檢查一次,這也是很好的教訓。
5戰中的戰績是3勝2敗,勝場數相同的選手,則是比對手的勝率來決定排名,因此我這次排在第14名。要闖進前8強要4勝1敗,如果我的肯泰羅的特性沒有弄錯,也許還有機會多取得1勝,因此這種失誤未來一定要避免。
這個參賽隊伍我覺得總結下來有3個問題:
1.我的輸出全部都是物攻手。所以碰上了加物防的雪天隊,又成功讓暴雪王開出極光幕的化,幾乎難以打穿。物攻跟特攻手的平衡很重要。
2.4隻攻擊手全部弱妖精,雖然現在有太晶化,就變成我得仔細思考太晶的對象。
3.草喵的存在可以逼迫吃吼交出太晶,但我的球菇捨棄了清除之煙,另外本來肯泰羅的威嚇也是要應付吃吼的選項之一。但碰到吃吼其實仍然被動。
不過系列1也告一段落,參賽的隊伍檢討基本上是做個紀錄。我覺得接下來我想要說的這次比賽帶給我的心得,我覺得這才是這次參賽最大的收穫:
1.事前組隊—在Open sheet,以及Bo3的條件下,"平衡、穩健、能應付多數對局”的隊伍,能走到要遠。隊伍是否能控速、或是隊伍不需要主動控速也能透過優秀抗性跟耐久應對、物工跟特攻輸出是否平衡、能否應對主流的Meta陣型。隊伍有6支寶可夢,1支寶可夢只有四個招式,比賽時只有1支有太晶的機會。組隊雖然是比賽的起點,但起點卻是最難的,它需要對賽場上會出現的寶可夢及戰術有通盤的理解才能辦到,這也是VGC之所以門檻高的原因吧!
2.公布配對以及選怪的1分30秒,這段時間我們能做些甚麼—從雙方的隊伍表中,判斷這局自己贏的方法、以及判斷對手贏的方法。如何成功展開自己贏的條件,並阻止對手展開戰術。要能做出基本的局勢判斷,來做出6選4的抉擇。
3.對戰中—每一手思考時間有限。記得前一個步驟中自己贏的方法,來判斷甚麼時候那些寶可夢得送掉,但哪些一定要保留回收。輪轉時做出風險最低的選擇。
我覺得這以上這3個心得是值得謹記在心,並在日後對局時磨練的技能。事前組隊真的很困難,目前我也只能多看上位玩家的隊伍,慢慢試圖將他們的思考內化成自己的養分。
期許自己在系列2能夠越打越好唷^^