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寶可夢VGC-黏滑境地
2024/12/09
向望不見星星的夜空探尋自我-紀念球聯盟賽4強戰報
在結束第一天賽程,吃完晚餐回家時,我自己走了一段路。 一邊回憶一邊走,忽然抬頭看著灰濛濛的天空後愣了一會,好像想通了什麼⋯⋯
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寶可夢VGC-黏滑境地
發佈於 2024/06/05
組隊筆記-騎拉帝納 (3)
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寶可夢VGC-黏滑境地
發佈於 2024/05/29
組隊筆記-騎拉帝納 (2)
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寶可夢VGC-黏滑境地
發佈於 2024/05/23
組隊筆記-騎拉帝納 (1)
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寶可夢VGC-黏滑境地
發佈於 2024/05/07
談印第安納Regional後的環境看法
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寶可夢VGC-黏滑境地
發佈於 2024/05/02
朱紫的神獸規與劍盾的神獸規差異
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寶可夢VGC-黏滑境地
2023/12/12
挫敗總像冬季一樣突然,23年12月台北賽戰報
2023年12月9日(六),是台灣的VGC部門降為Side Event後的第二場賽事。 看開了主辦對待VGC賽事的態度;也知道自己還想打比賽,所以還是報名參加。
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Brandon Ting的沙龍
2023/06/09
VGC Reg D 環境淺見
應該是最後一篇跟vgc有關的文章,拋磚引玉,貢獻一點餘熱給WCS選手。
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所長的沙龍
2023/04/19
寶可夢傷害計算機-朱紫對戰專用
前言 各位好我是所長,因為某些契機來嘗試使用方格子。主因是有朋友在這裡發文,閱讀起來感覺滿舒適的(雖然可以的話很希望有深色主題),加上近期我做了一個很陽春但是姑且算是有用的網頁,但是因為目前技術能力低落無法顧及SEO部分,所以目前透過網站搜尋是幾乎找不到的。 根據Google Analytics統
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Thomas Fan
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歡迎來到方格子 =) 這邊喜歡寶可夢的同好也蠻多的
寶可夢VGC-黏滑境地
2023/03/24
在歧路中掙扎是成長的姿態-高雄賽4強戰報
去年12月的台南賽,因為遊戲剛換新世代的關係,我只是單純地選了自己想玩的寶可夢,逕自地按自己的步調旋轉;這次高雄賽有WCS的資格,準備的感覺是真的不太一樣。 更多的討論、嘗試,反覆再三的調整與冥想,還有愈發躁動、患得患失的心⋯⋯
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