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DiGuaVGC
2025/09/17
從最高的頂點向上眺望:2025 WCS 寶可夢世界錦標賽戰報
嗨大家好,我是地瓜,遊戲ID是DiGua。 今年很幸運的能代表台灣參加2025寶可夢世界錦標賽,最後成績5-3,第79名差一場無緣Day 2。 這次比起寫戰報,可能更想要的是記錄一下這難能可貴的經驗以及打VGC這幾個月來的一些歷程。
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DiGuaVGC
2025/06/14
說不完的感謝:2025 台灣寶可夢大師球聯盟賽 Top 16 戰報
與其說是戰報,更應該說是一篇感謝文。
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DiGuaVGC
2025/04/09
寶可夢Pokemon VGC指南 4.2 - 特性番外篇:場地
場地在對戰中的重要性跟天氣不相上下,也一樣因為能帶來的效果使其能成為很多隊伍的主軸,很多招式及特性甚至道具也是仰賴場地來發動,如何在對戰中妥善運用場地的優勢以及確保己方的場地能持續住也是對戰中一個很需要去考量的事。
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wp
2025/05/06
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感謝作者 很用心的文章
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DiGuaVGC
2025/03/14
寶可夢Pokemon VGC指南 4.1 - 特性番外篇:天氣
這一篇會對對戰中天氣的影響去做詳細解析,也會對能使用特性(或招式)去改變天氣的寶可夢去做一些基礎的介紹。
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千千
2025/03/14
二零一五年三月十四日
早晨的台北地下街光線昏暗,街尾幾間餐廳帶來的油膩氣息再經過一夜的折騰後也依舊殘黏在空氣之中,消散不去。地下街彷彿像宿醉的早晨,睡眼惺忪、蓬頭垢面,和附近幾家光鮮亮麗的百貨公司成了強力的對比,卻又和火車站周圍略為老舊的街區有些相稱。
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地下街
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DiGuaVGC
2025/03/05
寶可夢Pokemon VGC指南 4 - 特性
特性是每隻寶可夢都特有的能力,每個特性的發動條件不盡相同,但只要滿足條件就會自動發動,有點類似其他遊戲的被動。大部分特性都會提供寶可夢在對戰中些許的幫助,但也有部分特性反而會帶給寶可夢負面的效果。
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DiGuaVGC
2025/02/25
寶可夢Pokemon VGC指南 3.5 - 招式番外篇:干擾
干擾招式相信跟前一篇提到的先制攻擊招式絕對是新手在最一開始接觸對戰時會最頭痛的,我自己最一開始在打的時候也是吃了不少苦頭,但其實干擾招式只要清楚知道招式細節以及對方可能會使用的時機,都會能很好的去防範跟反制!
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DiGuaVGC
2025/02/24
寶可夢Pokemon VGC指南 3.4 - 招式番外篇:先制攻擊招式
這篇我們來談談可以直接突破速度限制的先制招式。具體一點來說是先制攻擊招式,先制招式有很多,包含之前提到的守住類型的招式都是先制招式。這一篇我想聚焦在VGC對戰場常出現的先制招中能造成傷害的招式,希望看完這篇大家或多或少能對這類型的招式能有所防範跟了解!
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DiGuaVGC
2025/02/20
寶可夢Pokemon VGC指南 3.3 - 招式番外篇:控速
如果說到所有VGC玩家在構建隊伍時選擇招式第一個會思考到的,一定就是控速手段。 速度左右著整個對戰節奏的進行,也很大幅度影響著高強度對戰時勝利的天平會往哪方倒。 真的要說的話VGC其實很簡單,只要能讓自己的寶可夢比對方的先行動的那方,就是優勢方!
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DiGuaVGC
2025/02/18
寶可夢Pokemon VGC指南 3.2 - 招式番外篇:異常狀態
在招式篇的時候我們提到了招式之於對戰的重要性,並在上一篇講解了守住這個招式的強大,這一篇我們來探討一下異常狀態跟與異常狀態有關的招式。
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