2023-03-25|閱讀時間 ‧ 約 9 分鐘

<淺談現今放逐系統優劣勢 & 2023高雄RL的選牌策略>

最近在經過六週高密度的對練後,今天來分享關於現今四大放逐BOX流派的賽場使用心得,下面會針對目前環境常出現的牌組(鬼龍、LTB、一擊洛奇亞、雪道夢幻、沙奈朵、密勒頓)一一做對局分析,讓有興趣的玩家做個參照~
目前賽場常見較穩定的放逐BOX牌組大概可分為以下4種:
一.turbo放逐:
以森封石+吸塵器加速,並搭配速攻手快龍、雷公、拿波、忍蛙搶下節奏。且有森封石可以更高效率拿出阿克羅馬穩定開局,優點是整體進攻架構穩定,很有主導權,是天下武功唯快不破的最佳寫照。缺點則是很常鞋子一開局就會被迫丟掉後期的重要卡片,需要比另外三套更多的練習量。且因能量過多,開局較大機率卡三顆以上能量在手,這時就只能選擇放棄後一放七路線,另尋他路。
turbo放逐
turbo放逐
 對局分析(7優1劣):
1.放逐鬼龍-優,後一上拿波打130順便控場,下回合鬼龍上來深淵探求就用快龍殺,通常對面就崩盤了,而且這套會比鬼龍快很多進放逐十,我的經驗後二放十的時候鬼龍連先三要放七都很辛苦。
2.一擊洛奇亞-優,後一做出雷公或快龍先搶下節奏,基本上很難輸。算上霓虹魚就是222拿,就算後一沒做出來,後二再開打勝率也不低。
3.密勒頓-優,場上兩隻密勒頓就是很好222拿的牌組,而且不太會干擾你的手牌,比對付洛奇亞還簡單。
4.雪道夢幻-優,基本上就是用兩次忍蛙和兩次勾魂眼去堆傷害在三隻蓋諾上,總傷600,輪次上只需要四輪輸出,很有容錯空間。這個打法比較不需要時常扣key牌在手上,對裁判的抗性較高。
5.沙奈朵-劣,在對面開局順加上時常開裁判的情況下,很容易被拖到節奏,只要到第三回合後,就會發現對面的每一隻勾魂眼都點不死,容錯率極低。目前的解法只有後一準時上雷公拿一獎,後二準時開勾再拿一獎,然後勾就沒用了,緊接著換回雷公輸出,最後老大蒼響出來殺,在對面先三才開始進攻的情形下會是001222先六拿完獎卡,這樣我們可以11112在後五提前一回拿完獎卡。
6.小盾狗放逐-優,後一直接上拿波控場,做出放七還能直接130開始搶獎卡,拿波也能消除小盾狗特性,讓他無法多扛一拳,且速度上能更快進放十,穩定開勾。
7.天封石放逐-優,對面的天空石系統完全變成累贅,一樣是後一直接上拿波,如果對面下了雷公並手填一能,就換勾魂眼輸出,且我們能較快進放十。
8.勾噴放逐-大優,一樣是直接上拿波控場,且能更快進放十開始勾瑪娜霏,這時我們有忍蛙在後期搶獎卡的速度會優勢很多。要注意別再下其他隻V寶可夢,後期的噴火龍很可怕。
二.小盾狗放逐:
利用小盾狗的一獎卡高打點優勢,對上大牌時容易在四到五回合就拿完獎卡,且對到小牌時,小盾狗有很強的抗性,有機會扛住一拳並做二次輸出;缺點是幻想門消耗量很大,容易在後期因缺一門而飲恨。
小盾狗放逐
 對局分析(5優3劣):
1.放逐鬼龍-優,前期小盾狗可以有效的壓制對面的古月鳥,且小盾狗220打在鬼龍身上也能與勾魂眼做有效配傷。
2.一擊洛奇亞-劣,體感大約是37開,小盾狗一拳220剛好換不掉班基拉斯V,再者對面的甜冷美后會讓勾魂眼很難鋪傷害,且我們也很難有空間先發老大把美后抓出來處理掉。由於主打手古月鳥跟勾魂眼的輸出都達不到能拿1獎的水平線,等於沒有給勾魂眼補打點的空間。小盾狗一拳收不了兩獎卡所以也拉不回劣勢,且巨石丁的打點太高盾狗扛不住,盾狗在對抗小人牌做不到2次輸出非常虧,畢竟幻想門只能發動3-4次,總之就算一擊洛不補血還是很難打。
3.密勒頓-優,小盾狗的220打點有著非常大的換獎優勢,不論是對EX或是VMAX。
4.雪道夢幻-優,只針對後台的三隻蓋諾收,無論是做盾狗抓,或是用勾魂眼鋪,輪次可以領先到兩個回合。
5.沙奈朵-劣,由於有果凍,第三回合開始古月鳥跟勾魂眼的輸出,大概率會被變成無效輸出,只要被無效到一次後輪次就難再追上了。想用小盾狗一獎換一獎時幻想門的數量也很有限,且對面幾乎每回合都可以穩定開裁判做手牌干擾,非常難過。
6.turbo放逐-劣,前期不太好越過拿波做有效攻擊,且進放十的速度會稍微慢一點。
7.天封石放逐-優,前期小盾狗能有效壓制對面的古月鳥,對面的天空石系統成為廢件,V也都在小盾狗的打點內,換獎速度可以穩定領先。
8.勾噴放逐-大優,前期小盾狗能有效壓制對面的古月鳥,中期用勾魂眼開始勾對面的瑪娜霏,再搭配忍蛙,非常舒服。
三.天封石放逐:
後期利用弱點打擊+天封石進度超英趕美,遇上剋屬的VMax與VStar牌型(如雷柱、洛奇亞、連千役、阿爾),有著絕對優勢;相對的是遇到無剋屬牌型(如鬼龍或是小人牌如沙奈朵、LTB等等),這些都會變成累贅卡。且由於做combo需要更多key卡,因此原本害怕手控的構築變得更怕手控。
天封石放逐
 對局分析(3優3劣2平):
1.放逐鬼龍-平,理論上55波,天空石戰術也要花兩拳才能擊倒鬼龍VS,在節奏上稍難掌握,對面鬼龍220也很難被一拳殺,大概率會選擇最後決勝時才進化成VS。
2.一擊洛奇亞-平,雷公搭配天空石可以拉出不小的優勢,但這套的雷公無法在後一直接出招,以致我們後一極可能打出無效傷害之外,也無法阻止洛奇亞的展開。中期對面搶站洛奇亞時,我方這時只能被迫直接上雷公天空石combo,這時對面會上巨石丁開始用一獎跟你換,搭配甜冷美后尾盤拉回優勢,其實沒有想像中好打。
3.密勒頓-大優,原本閃電鳥2獎一拳換雷柱3獎已經很優,再搭配天封石,獎卡可以輕鬆42拿,具有非常大的輪次空間。
4.雪道夢幻-優,有奇巴納隨時可以壓掉雪道上龍王蠍,再搭配天封石,獎卡可以輕鬆42拿,具有很大的輪次空間。也可以選擇躲一下杜鵑,先收一張蓋諾,再搭配天封石收夢幻拿4獎結束遊戲。另外須留意對面幾乎每回合都能穩定開裁判干擾手牌,所以能上龍王蠍拿三獎時,也可以考慮放棄等天封石的combo。
5.沙奈朵-劣,本身的天封石系統對沙奈朵完全沒用,且第三回合後古月鳥與勾魂眼的輸出受到果凍很大的限制,幾乎只有前兩回合可以用古月鳥蹭到兩獎。再加上每回合手牌很大機率會被干擾,總之中期以後會非常難過。
6.turbo放逐-劣,本身天封石系統無用,對面上拿波時只能手填雷公,但在攻防上還是略顯被動,且進放十的速度會比較慢。
7.小盾狗放逐-劣,本身天封石系統無用,V寶可夢全在小盾狗打點內,萬一起站一隻V,就鐵定會被多領先一個輪次,且前期古月鳥的輸出也會被小盾狗壓制。
8.勾噴放逐-優,雖然天封石系統無用,但只要V寶可夢別下場,盡快做出勾魂眼勾完瑪娜霏,再搭配忍蛙,後期換獎相當有優勢。
四.勾噴放逐:
主要優勢在於中後期光輝噴+腰帶的高打點後追力,由於主要輸出手噴火龍登場時間較晚,前期只能靠古月鳥輸出,在對到大牌時,110兩下很可能收不了兩獎,造成拿獎節奏跟不上,且因為少了忍蛙,在與其他LTB的對局中,後期的換獎回合會顯得相當劣勢。因此有些勾噴會投放卡比獸與渦輪能量來提高與大牌對抗時前期的打點,且在與其他LTB的對局時,也能提高前期的對抗性,卡比獸就是古月鳥與勾魂眼的天敵。
勾噴放逐
 對局分析(4優4劣):
1.放逐鬼龍-優,有卡比獸能在前期壓制古月鳥輸出,只要隨時顧好瑪娜霏擋住忍蛙穿傷,後期噴火龍殺鬼龍很好追獎。
2.一擊洛奇亞-優,班機拉斯跟洛奇亞都在噴火龍+腰帶的打點內,後期很好追獎。
3.密勒頓-優,針對對面的2獎怪收,輪次上有很大的空間。
4.雪道夢幻-優,有奇巴納拿場地壓雪道,再上龍王蠍,後期有噴火龍收蓋諾,輪次上有極大空間。
5.沙奈朵-劣,前兩回合用古月鳥蹭到兩獎後,第三回合開始古月鳥與勾魂眼的輸出受到果凍很大的限制,在對面拿了三獎後我們才能用噴火龍開始1換1,此時獎卡已經很難追回來,再加上每回合手牌很大機率會被干擾,總之非常難過。
6.turbo放逐-劣,對面上拿波後就會開始被壓制,且對面會很快進放十,並開始用勾魂眼勾瑪娜霏搭配忍蛙輸出,幾乎從頭被壓制到尾,非常難受。
7.小盾狗放逐-劣,前期我們的古月鳥輸出會被小盾狗壓制,且中期瑪娜霏被勾魂眼點掉後,須被迫用掉克拉拉撿回瑪娜霏,到後期依然會很難守住忍蛙的穿傷。
8.天封石放逐-劣,雖然對面的天封石系統無用,但中期我們的瑪娜霏被勾魂眼點掉後,須被迫使用克拉拉撿回瑪娜霏,到後期依然會很難守住忍蛙的穿傷。如果對面起站是V寶可夢,有可能可以靠噴火龍拉回優勢。
  而以上這4套放逐BOX之間的對局,又存在著絕對上下位關係,如下圖:
箭頭為優勢對局
這裡的中速、慢速並非指放逐的速度,而是指拿取獎賞卡的節奏,因為除了turbo放逐能早一回合進放七,其他三套牌組也都不難在第二回進放十,反正還是老樣子,只要拿到阿克就可以運轉起來。
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