【基礎級】-[陣列]-多維陣列

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

上一篇的一維陣列是指一排箱子,二維陣列就會往上疊變成兩排箱子,那麼三維呢?並不是再往上疊三排箱子就是三維而是又多了後面深度,也就是三個維度。用圖示:

raw-image

這樣有比較懂嗎?!沒關係!之前用箱子,那現在用數學來說明好了,

一維是x軸(長度)
二維是xy軸(長度+高度)
三維是xyz軸(長度+高度+深度)
四維以上就不好畫了,以前三維為例子了解後,四維以後就會懂了。


一、二維陣列

我們先從二維開始說起,它的語法是:

資料型別[ , ] 陣列名稱 =  new 資料型別[陣列大小,陣列大小];

1.如何給予初值呢?

資料型別[,] 陣列名稱 =  new 資料型別[,]{{內容值,內容值},{內容值,內容值}};

用例子說明:

假若說我要5*2的箱子來布置空房間,那麼就可以這麼寫:
int[,] box = new int[5,2];

若要給予初值呢?就可以這樣寫:
int[,]  box=new int[,]{ {2,4} , {3,6} , {4,8} , {5,10} , {6,12} };


用大括號要怎麼看呢?由外而內一層一層的剝開

第一層的括號有: {2,4} , {3,6} , {4,8} , {5,10} , {6,12}
也就是第一維有5個位置

第二層的括號:{2,4}
也就是第二維有2個位置,再看其他的括號,也都是2個位置,並且裡面也沒有括號了。

因此Box陣列有兩維,陣列大小就是第一層是5,第二層是2。


2. 如何表示數值呢?

Box[0,0]=2 Box[0,1]=4
Box[1,0]=3 Box[0,2]=6
Box[2,0]=4 Box[0,3]=8
Box[3,0]=5 Box[0,4]=10
Box[4,0]=6 Box[0,5]=12

raw-image


二、三維陣列或多維陣列

三維的語法跟二維差不多,語法是:

資料型別[ , , ] 陣列名稱 =  new 資料型別[陣列大小,陣列大小,陣列大小];
二維有1個逗號,三維有2個逗號,n維就有n-1個逗號,就這樣累加上去

用例子說明:

假若說我要5*2*3的箱子來布置空房間,那麼就可以這麼寫:
Int[,] box = new int[5,2,3];

若要給予初值呢?就可以這樣寫:
Int[,] box = new int[,]{ {{1,2,3},{4,5,6}} , {{2,4,6},{8,10,12}} , {{3,6,9},{12,15,18}} , {{4,8,12},{16,20,24}} , {{5,10,15},{20,25,30}} };

圖示表示就會是這樣,內容值我就不寫了,三維就會有深度

raw-image

四維、五維...依序下去也可以看程式狀況自己定義,方法就如同二維到三維之間宣告不是多逗號,就是在給予值時大括號裡再新增括號。

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
橙果杏的沙龍
25會員
43內容數
Hello~ Welcome to my blog~❤ 這邊會分享我在程式這條道路中的學習與成長, 過程中從而了解自己的不足,再學習。 希望透過分享的方式, 也讓正在學習程式的夥伴們一起學習, 我們一起加油吧~ 「彼此都會成為彼此之間的影響力」(´,,•ω•,,)♡ ❣
橙果杏的沙龍的其他內容
2024/07/30
一、什麼是WinSocket? 也就是大家常說的WinSock全名為Windows Sockets API (WSA),它會透過TCP/IP通訊協定來做網路的通訊,會用在Windows操作系統上來開發網路應用的API(應用程式介面)   二、WinSocket用在哪裡?   Socket可以
Thumbnail
2024/07/30
一、什麼是WinSocket? 也就是大家常說的WinSock全名為Windows Sockets API (WSA),它會透過TCP/IP通訊協定來做網路的通訊,會用在Windows操作系統上來開發網路應用的API(應用程式介面)   二、WinSocket用在哪裡?   Socket可以
Thumbnail
2024/06/29
當我們架好站、WebService測試完,接著就是測試區域網路連線啦~
Thumbnail
2024/06/29
當我們架好站、WebService測試完,接著就是測試區域網路連線啦~
Thumbnail
2024/06/20
前面已經安裝好IIS後,並且也新建站台了,那麼接下來這篇就會分享如何使用它
Thumbnail
2024/06/20
前面已經安裝好IIS後,並且也新建站台了,那麼接下來這篇就會分享如何使用它
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
孩子寫功課時瞇眼?小心近視!這款喜光全光譜TIONE⁺光健康智慧檯燈,獲眼科院長推薦,網路好評不斷!全光譜LED、180cm大照明範圍、5段亮度及色溫調整、350度萬向旋轉,讓孩子學習更舒適、保護眼睛!
Thumbnail
孩子寫功課時瞇眼?小心近視!這款喜光全光譜TIONE⁺光健康智慧檯燈,獲眼科院長推薦,網路好評不斷!全光譜LED、180cm大照明範圍、5段亮度及色溫調整、350度萬向旋轉,讓孩子學習更舒適、保護眼睛!
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
陣列運用、擷取字串   對於陣列裡的內容值除了把資料存進去外,若想要知道陣列維度、陣列大小、複製陣列的值到另一個陣列中、清除陣列的值等等的相關處理,甚至比較常用到的可能還需要做資料排列、查找資料等等,此時C#有一些屬性方法可以幫助到我們,不用寫複雜的迴圈,來看一看有哪些吧~
Thumbnail
陣列運用、擷取字串   對於陣列裡的內容值除了把資料存進去外,若想要知道陣列維度、陣列大小、複製陣列的值到另一個陣列中、清除陣列的值等等的相關處理,甚至比較常用到的可能還需要做資料排列、查找資料等等,此時C#有一些屬性方法可以幫助到我們,不用寫複雜的迴圈,來看一看有哪些吧~
Thumbnail
  陣列就陣列怎麼還有不規則陣列呢?一維陣列就一排沒什麼大問題,但是!二維以上的多維陣列不知道有沒有發現大家的長度都是一致的?用三維來說組合起來的箱子不是四邊形,就是長(正)方體,那麼不規則陣列組合起來就不一定是完整的長(正)方體了,可能就會出現東缺一腳、西缺一角的情形發生,我們用三維的圖形來表示:
Thumbnail
  陣列就陣列怎麼還有不規則陣列呢?一維陣列就一排沒什麼大問題,但是!二維以上的多維陣列不知道有沒有發現大家的長度都是一致的?用三維來說組合起來的箱子不是四邊形,就是長(正)方體,那麼不規則陣列組合起來就不一定是完整的長(正)方體了,可能就會出現東缺一腳、西缺一角的情形發生,我們用三維的圖形來表示:
Thumbnail
上一篇的一維陣列是指一排箱子,二維陣列就會往上疊變成兩排箱子,那麼三維呢?並不是再往上疊三排箱子就是三維而是又多了後面深度,也就是三個維度。用圖示: 這樣有比較懂嗎?!沒關係!之前用箱子,那現在用數學來說明好了, 一維是x軸(長度) 二維是xy軸(長度+高度) 三維是xyz軸(長度+高度+深度) 四
Thumbnail
上一篇的一維陣列是指一排箱子,二維陣列就會往上疊變成兩排箱子,那麼三維呢?並不是再往上疊三排箱子就是三維而是又多了後面深度,也就是三個維度。用圖示: 這樣有比較懂嗎?!沒關係!之前用箱子,那現在用數學來說明好了, 一維是x軸(長度) 二維是xy軸(長度+高度) 三維是xyz軸(長度+高度+深度) 四
Thumbnail
在使用陣列時一開始也是需要做宣告的,那麼這次說的內容是一維陣列,因此一維陣列宣告內容包括:資料型態、陣列名稱、以及陣列的大小。那麼我們就來看一下它的語法是如何的: 說明:等號左邊是做宣告,而右邊是做建立的動作。 一、初始值設定 那麼初始值要怎麼設定呢?這邊有幾種方法,用例子帶大家來看一看: 1.有給
Thumbnail
在使用陣列時一開始也是需要做宣告的,那麼這次說的內容是一維陣列,因此一維陣列宣告內容包括:資料型態、陣列名稱、以及陣列的大小。那麼我們就來看一下它的語法是如何的: 說明:等號左邊是做宣告,而右邊是做建立的動作。 一、初始值設定 那麼初始值要怎麼設定呢?這邊有幾種方法,用例子帶大家來看一看: 1.有給
Thumbnail
  陣列(Array)是什麼?它是一個很好用的東西哦!當我們要處理100個學生的成績的時候,如果沒有陣列的話,那麼我們的變數就要命名100個不同的變數,這樣的程式雖然不是不能執行,想一想,是不是有一點要在命名上會想破頭殼呢?因為要想100個不同的變數麻~   你說:「那就變數後面加入編號就好啦~如
Thumbnail
  陣列(Array)是什麼?它是一個很好用的東西哦!當我們要處理100個學生的成績的時候,如果沒有陣列的話,那麼我們的變數就要命名100個不同的變數,這樣的程式雖然不是不能執行,想一想,是不是有一點要在命名上會想破頭殼呢?因為要想100個不同的變數麻~   你說:「那就變數後面加入編號就好啦~如
Thumbnail
這篇我們來看一個在程式開發很常見也很常用的一個東西:Array 陣列 Array在所有的程式開發中還蠻常見的,也一定會出現,因為有很多的資料都會是一長串的,需要有一個物件來去做集中管理。
Thumbnail
這篇我們來看一個在程式開發很常見也很常用的一個東西:Array 陣列 Array在所有的程式開發中還蠻常見的,也一定會出現,因為有很多的資料都會是一長串的,需要有一個物件來去做集中管理。
Thumbnail
三維陣列(Three-dimensional array)   
Thumbnail
三維陣列(Three-dimensional array)   
Thumbnail
陣列(Array)、Vector的關係
Thumbnail
陣列(Array)、Vector的關係
Thumbnail
二維陣列(Two-dimensional array)
Thumbnail
二維陣列(Two-dimensional array)
Thumbnail
一維陣列(One dimension array)
Thumbnail
一維陣列(One dimension array)
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News