更新於 2024/08/18閱讀時間約 6 分鐘

Day 600:為了結合人體、透視和動態,還是要回來畫「骨骼」!

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以下是阿維在「學畫第581至600天」的每日學畫記錄與心得,分享給想要詳細知道每一天我究竟做了哪些練習的繪友們!


【學畫Day 581(2024.02.27)】

今天繼續跟著《人體素描聖經》速寫~


【學畫Day 582(2024.02.28)】

又覺得透視怪怪的,回去翻了一下《Figure Drawing: Design & Invention》,然後用Posemaniacs畫了兩個人體、試著先分析方塊方向,最後再塗鴉幾個大頭!


【學畫Day 583(2024.02.29)】

今天速寫Posemaniacs人體2枚,已經3個月沒有在工作了(XD),該來認真剪片了,準備開始剪下一集的畫畫日記!


【學畫Day 584(2024.03.01)】

轉眼間今年已經過了2個月了,今天突然有人物設計和故事的靈感,一口氣花了3小時記錄靈感筆記,作為之後自創插畫和漫畫的參考!

今天一樣速寫Posemaniacs人體2枚!

【學畫Day 585(2024.03.02)】

今天去取了圖書館預約的書,看了許多配色的內容,收穫超級多,明天再接著來思考如何應用角色設計的配色!


【學畫Day 586(2024.03.03)】

今天跟著《韓國名師的姿勢繪畫指導課》練習軀幹的透視方塊,繼續培養人體的立體空間感~

【學畫Day 587(2024.03.04)】

今天繼續跟著《韓國名師的姿勢繪畫指導課》熟悉方塊和解剖之間的關係,之前在練不同角度的肌肉時,難免還是用臨摹的眼光在畫圖,變成透視和解剖還是兜不起來,現在慢慢練習隨時注意骨骼和肌肉是不是在對應的透視框架下,隨時注意XYZ軸的方向,以及斜率的變化,轉變習慣真的很吃力啊!

畫方塊可以幫助確定透視空間,但感覺還是要把胸腔肋骨的圓弧形狀畫出來,才比較好定位肩胛骨或前鋸肌等包覆在肋骨表面的骨骼或肌肉!所以才會有些人畫骨架時習慣畫方塊人或是習球型人吧!


【學畫Day 588(2024.03.05)】

今天繼續跟著《韓國名師的姿勢繪畫指導課》畫大頭的透視,還是有一點一點地在進步!然後整理了一些之後自創插畫需要的配色靈感資料庫!


【學畫Day 589(2024.03.06)】

今天也繼續研究配色,兩天翻了12本配色書,整理第二張配色資料庫!

感覺還是用CSP一大張畫布來整理一個系列的資料庫更清楚、更一目瞭然,只是用相簿分類儲存還是不太夠,果然經過整理的資料才能變成知識!

然後開始看《Stonehouse的美術解剖學筆記》,這本書把骨骼和肌肉的源由講解地好仔細、也好有趣,先看比較概括性的《韓國名師的姿勢繪畫指導課》再搭配詳細的《藝用解剖學筆記》,兩本一起看也不錯,都是韓國繪師的著作!

今天也是畫頭部和胸腔的部分,剛好兩邊同時進行!



【學畫Day 590(2024.03.07)】

今天第一次認真畫骨盆的結構,真的歸功於《Stonehouse的美術解剖學筆記》講得好仔細、好清楚!不過有了一點透視基礎,才比較容易畫出這種複雜結構的不同角度。

【學畫Day 591(2024.03.08)】

今天繼續跟著《Stonehouse的美術解剖學筆記》畫上肢骨骼的部分(鎖骨、肩胛骨、肱骨、尺骨和橈骨),這本書真的很好看耶!


【學畫Day 592(2024.03.09)】

今天繼續看《Stonehouse的美術解剖學筆記》手臂肌肉的部分,這本書真的講的之好,之前覺得手臂每一塊肌肉都很瑣碎,但作者每塊肌肉都有解釋它的運動和作用,很幫助理解和記憶,不過因為真的很細,所以對當初初學的我來說資訊量可能還是太多,現在讀正好!

關於自創的部分,我開始整理初步的構想和草草圖了,希望能用Color Script(色彩腳本)的概念去設計有故事性的系列圖!我整理了4對符合我XP的攻受配對,用起承轉合的階段各畫了7張圖,一共28張圖,然後用Loomis的「四種基本色調方案」大致構想初步的黑灰白縮略圖!

接下來,應該會開始找參考資料,慢慢地來畫草稿圖了!


【學畫Day 593(2024.03.10)】

今天繼續接續昨天的構圖研究,整理了一些參考資料~


【學畫Day 593(2024.03.11)】

今天繼續看《Stonehouse的美術解剖學筆記》「手」的部分!

【學畫Day 594(2024.03.12)】

今天繼續看《Stonehouse的美術解剖學筆記》「下肢」的部分,這本書真是愈看愈喜歡,真心感謝Sean的推薦!


【學畫Day 595(2024.03.13)】

今天繼續看《Stonehouse的美術解剖學筆記》的「腳、鞋」的部分,現在想盡量多用「速寫」的方式練習人體,減少修改的頻率,避免一個地方刻太久誤以為自己已經會畫了,好像能更快發現自己的問題、了解接下來可以多練的地方!


【學畫Day 596(2024.03.14)】

今天塗鴉感受動態和透視之間的關係,原來要能把肌肉和動態結合在一起,關鍵是骨骼啊~骨骼運動的空間可以由透視空間建立~

【學畫Day 597(2024.03.15)】

今天開始看《韓國繪師的動漫角色速繪祕技》,久違地畫了大頭~

繼續練習以簡易的方體或球體為空間意識來畫人物,雖然因為不熟所以很花時間,但可以減輕作畫時的腦力負擔,更能享受畫畫的樂趣!

作者說,「畫畫沒有正確的答案,就算看起來畫錯了或是很生硬,只要那是自己想畫的,那就是正確答案」,我好喜歡這句話!(韓國繪師的書都很讚耶!)


【學畫Day 598(2024.03.16)】

為了第三次自創插畫,開始研究動作、透視空間、黑白縮略圖、構圖,然後用3D素材輔助設計想法!


【學畫Day 599(2024.03.17)】

為了將自創姿勢畫好,試著速寫幾張圖,發現畫得很不順,但好像突然有了新的速寫練習方向了!果然利用自創的機會更能發現自己的問題,明天開始來速寫吧!


【學畫Day 600(2024.03.18)】

跟著《韓國繪師的角色繪製重點攻略》塗鴉速寫,馬上暴露出我的基本功很不紮實的事實(XD),目前的課題還是在結合「人體解剖、透視和動態」!


學畫600天了!😆

一起邁向偉大的繪畫航道!


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