
第一次畫漫畫滿3個月了,每一天都覺得畫漫畫好難!
學畫3年,今年1月開始自行連載漫畫,每月更新1話,畫了3話了!這3個月真的是我36歲以來的人生之中,最困難、最混亂的3個月!這3個月,我遇到4個超大問題!
1. 角色設計:畫不出固定外型,角色每格長不一樣!
第1個問題是「角色設計」。
一般專家的做法是,先把人物的三視圖畫出來,並畫出人物的各種表情。但我畫不出來,每個人物畫出來都不是同一個人!
雖然已經寫了故事大綱和角色性格,但我抓不到角色應該會長什麼樣子。
於是我就硬著頭皮直接畫了,所以前兩話就是我一邊畫、一邊感受故事、一邊捏出他們的造型,才逐漸摸出他們的樣貌。



2. 人物僵硬:太依賴3D模型,被讀者點出來!
第2個問題是「人物太僵硬」。
前兩話我有用3D人偶放在畫布下,因為又在摸索角色設計,又要兼顧透視和骨架,對新手來說實在有點太吃力。
第2話發佈之後,馬上就有留言說我的3D感太重了,果然我太依賴3D了!
第3話開始我就當作是在練速寫,3D人偶只拿來當參考圖就好。還好經過前兩話已經把角色設計出來了,第3話開始就可以專心人體和速寫了!
經過這一話的練習,感覺畫漫畫人物的手感有逐漸培養起來,果然吃力過後就會進步。


3. 找參考花超多時間:每格都要找參考,畫一頁就崩潰!
第3個問題是「一直要找參考」。
漫畫的每一格都是新動作,每畫一格我就不知道要怎麼畫,每一格都要找參考。
表情要找參考、動作要找參考、皺摺要找參考、分鏡要找參考,每一頁漫畫都不知道成品會長什麼樣子。
找參考很花時間,我也沒辦法一次畫到位,草稿也要調整好幾次。完稿的時間拉得越長,就會越來越焦慮。(XD)




4. 時間不夠:一天畫5-6小時根本不夠!
第4個問題就是「時間不夠」。
一天只能畫5-6小時實在是太少了,而且我還要再花時間寫故事、也要持續看書學習,這樣根本無法月更。
所以後來我就決定「早睡早起」了,讓自己一天可以畫到7-8個小時。為了畫漫畫,竟然擺脫了30年夜貓子的習性!
真是沒想到,漫畫竟然讓自己的生活有那麼大的改變。

我覺得很有趣的是,每一話剛好都在學習解決一個問題,解決了上一話才有辦法攻略下一話。
第1話努力把故事的第一幕全部塞進15頁的內容之中,並摸索出這種半色彩、半黑白的風格。第2話摸索出角色設計的樣貌,第3話擺脫3D人偶的依賴,開始熟悉徒手畫漫畫的流程。然後因為早起了,所以能夠月更。
每一話都有一個新的問題,但也讓我越來越進步,雖然現在還是新手,但已經比3個月前的自己還要強了!
下一話不知道又會遇到什麼挑戰,那我們就下次見囉!拜拜!