2024-06-06|閱讀時間 ‧ 約 22 分鐘

2024 虛擬實境 x 人因設計 14Unity跳轉場景 &遊戲總控制

    不管2D、3D遊戲,正常來講都是一關一關破,白天晚上,室內室外,那這些都需要切換場景來達成,怎麼切換場景呢,下面告訴你~~

    我們之前不是有創建很多Scene嗎,這每一個都是代表著每一個場景。

    轉場景也算是簡單,寫個腳本附在某個東西上就可以了

    腳本可以叫SceneSwitcher

    切換場景需要使用場景管理,就像要使用UnityEngine一樣 所以上面需要先說明

    using UnityEngine

    using UnityEngine.SceneManagement;

    賀,然後宣告一個可以傳送到指定場景的字串

    Public string

    分享至
    成為作者繼續創作的動力吧!
    從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容

    你可能也想看

    發表回應

    成為會員 後即可發表留言
    © 2024 vocus All rights reserved.