《夢境筆記1》有夾娃娃機台的生存遊戲

閱讀時間約 2 分鐘
  • 主題:生存+解謎
  • 風格:實境秀視角/晚上的高樓/室內則是聚光燈下
  • 我的視角:第三人稱
故事: 某個展覽/追星活動的動線非常曲折,參加者因此誤入導覽路線之外,結果大家驚恐的發現他們被困在五層樓以上高度的場地,並且找不到任何出口。雖然看得到隔壁大樓就是明星所在的高級房間,不過現在沒有路可以過去。 轉場後變成一群人困在大型機構裡,靠玩遊戲獲取食物的戲碼了。一開始大家玩的是比較正常需要技巧的夾娃娃機(沒有像現實世界的有作弊成分)、密室解謎尋找資源等,此時都還遵守禮儀排隊、客氣對話。由於並沒有設施管理人員,開始有玩家為了獲取更多資源,恣意破壞場地、東闖西闖,不斷在找各種Bug並發現難度更高的遊戲房間。新的遊戲被發現後,挑戰者絡繹不絕,彼此間玩家競爭心態很強,試圖要找到更高效率的方法並且贏過別人。 主角是22歲剛出道尚未走紅的偶像,也沒有實質能力(力量、智力)跟其他人競爭,不過她都在一旁看大家嘗試&失敗失去資格等等。她在看別人暴力破解彈珠台類型的保齡球的時候,關鍵角色-男A出現,在那一區發現了通往儲水區的隱藏入口,那裡的場地是大型管狀溜滑梯(有點像遊樂園滑水道),底層看似很多資源但其實軌道異常陡峭,滑的力道太大就會飛出軌道墜落。因此男A並沒有去嘗試,反而是帶著主角回到一開始的夾物遊戲,如今乏人問津,較為弱勢的主角可以好好的按照正常規則遊玩,並獲取生存的資源。[[被鬧鐘叫醒]]
  • 心得+吐槽:我的視角有點像看電影,不是第一人稱而是第三人稱視角,有時候還會有一點運鏡去看細節。整體來說有不互相殘殺版魷魚遊戲&賭博默示錄的風格,還有解謎遊戲中發現新地圖&方法的驚喜感,可惜夢境醒來後很多精彩的部分遺失,以及沒有看完完整劇情覺得殘念。這邊補充描述,參與者是各類型的人都有,但是明顯有一批人自認較他人優秀且衝動,看似是會馬上領便當的角色卻也真的奪取到很多資源(跟真實社會差不多)。假如是我本人被關進去,應該也是跟主角一樣無助卻想逃出牢籠。當站在導覽路線外面的屋頂,畫面帶到五層樓高的時候真的有跳下去很可怕的恐懼感,不過醒來一想五層樓其實好像還可以,而且邊邊有很多遮雨棚之類的東西,好像可以當台階下去。
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故事是創作的骨幹 才撐得起好看的皮囊 看太多千篇一律的故事 亦或是荒腔走板的真實人生 試著寫下劇本的開頭 任其在眾人的養分下成長 #遊戲宅 #漫畫劇情推 #動畫挑食者 #劇本殺/密室逃脫/實境尋寶挑戰者 #推理與謎案兇手預測準度__% #得了沒有podcast沒辦法工作的病
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