今天看劇|《武士生死鬥》:一劍擊中甜蜜點。

更新 發佈閱讀 2 分鐘
武士生死鬥

武士生死鬥

好看。
不知道有沒有人和我一樣,最初是因為《神劍闖江湖》、以至於《銀魂》而開始對日本幕末時期的複雜歷史時代感到興趣的?
話雖如此其實也未多涉獵,但就算只是多知道一點點時代的背景,還是能在觀賞這部劇時增添更多樂趣。

中文劇名《武士生死鬥》可能會讓人以為是一部純以打鬥為主的爽劇。實際上故事裡也的確設計了一個容易聯想成武士版《大逃殺》的"蠱毒",要讓以陳傑憲岡田准一飾演的"嵯峨愁二郎"為主角的武士們從京都一路殺到東京。
在抱著觀看各懷絕技的武士們激烈相殺的滿滿期待中,劇情和場面該給的給了,卻也悄悄把主軸拉往了另一層面 (也更殘酷) 的明治初期政治權謀鬥爭之中,以及關於肅清"時代亡靈"的複雜社會背景。這讓這部劇在爽度不減的情況下呈現出不同於《飢餓遊戲》式的架空世界大亂鬥,而多了份深厚且具有脈絡的歷史底蘊。

畫面質感極好,賞心悅目。
武打動作更是精雕細琢,在美感和實感間取得美妙平衡,刻意安排的幾種場景也讓打鬥的招式和情境有更多變化。

要說缺點大概是有些細節未免不太合常理。戰力幾乎為零的雙葉竟然會來報名送死?沒有現代科技的協助也不在一個封閉空間內,主辦方要怎麼掌控這場遊戲的參賽者?四大企業的老闆坐在密室裡觀看地圖推演和接受電報回報戰況坦白說也難讓人相信這有什麼樂趣。

即便如此,精彩緊迫的刀劍對招、鮮明生動的人物、以及他們在時代巨輪下各自不同的人生困境,和潛伏在背後操控命運的那隻巨大黑手,仍然讓這部劇觀賞性十足。
對於武士題材作品的潛在觀眾來說,這部大約是一劍擊中了甜蜜點。

期待第二部。


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