寫在出版之後:有關作品中角色的死亡

閱讀時間約 3 分鐘

我目前出版的兩部小說,分別是歸途與光明繼承者LIKADO。歸途因為有戰爭內容,當然死了不少人,光明繼承者LIKADO則因為殭屍肆虐,基本上死亡單位是以億在計算的。

而前一陣子有位剛剛讀完歸途一的朋友,跟我說我怎麼可以對角色那麼殘忍……他覺得我歸途一寫得「太虐」了……

等等,歸途二死更多人,光明繼承者則是讓地球人口幾乎全都死光光……

好吧!他也不是第一個跟我抱怨這件事情的人,我太太才是第一個,我還被迫把某位原本預計要死的角色「救活」不准死……

但兩部作品的死亡性質差別很大,畢竟歸途的故事發生時間就這些角色「這輩子」的時間,雖說還有戰爭因素,總之人類在這輩子短時間裡總會遇到死亡這回事,而面對有人離開、自己被留下來,這從來都不是容易面對的問題。

可是光明繼承者LIKADO不一樣,裡面有兩種存在,一種是短命的人類,一種是永生不死的殭屍,這兩種存在,對於時間的觀念當然會很不一樣,看待死亡的眼光也會不同。

我承認寫阿茹的故事時,遇到那種難處理的人際互動關係時,偶而我會想要用採用「先讓阿茹離開」的作法,比方說,離開一百年,所有關係人全都死光光,結案。

實際上第二部裡的殭屍國主就是用這種方式處理統治問題,不管一開始手段多粗暴恐怖,過個兩百年,加上資訊管制洗腦,大家一樣可以是農工商照過日子,以為「自古以來」就是這樣……

這突然讓我想到,我小時候到處都還是說台語的環境,但現在說台語居然是稀有動物,然後還有人以為台語沒有文字,但我明明從小就看台文聖經阿!

記憶是一種很嚴肅的話題,基本上記憶跟死亡是連在一起的。如果一個民族失去記憶,那基本上你已經死亡,或者說,你必須重新生出來,因為族群仍然延續著,但在也不是原來的了。

這自然讓我想到最近有關歷史系或人文科系的問題,但我要說,我們或許不需要成為某個科系的專業人才,但完全不代表這些人文科系不重要,或者說,其實更重要,但也因為更重要,反倒不見得需要成為專家,還特別去讀這些科系,因為我可以不懂醫學、不懂晶片製造,但每個人都該懂歷史、懂美學、懂藝術、懂思想。

講白一點,人文素養帶表這個人有沒有做為一個人的水準。

但水準要幹麻?這又回到標題的死亡了。其實,我們人活著,各種行為都跟最終的死亡有關,因為那是不可避免的最終路徑,而這條路徑不管你怎麼繞路、延長,其實些動作意義全都不大,了不起差個幾年,但「水準」才是關鍵。倒不是說善終,善終本身其實也不重要,而是你這一生所有的認知如何在最後做個總結。

當我們把眼光放在下個階段人生時,你會發現所有理工科(甚至法商)學的東西才是不大用得到的東西(除非你打算去可以開掛的異世界)。

當然,對基督徒來說死亡不是結束,但也因此「水準」才會更重要,因為這是你唯一能帶走的,然後進入生命的下一個階段,成為新造的人

至於其他宗教或許有其他不同設定,比方說會忘光光的輪迴設定……這是另一回事,但總之在寫作的時候,讓角色死亡從來都不是簡單的事情。

就當我在抱怨吧!因為最近又寫了幾個角色的結局,明知是必要的,尤其在光明繼承者的故事裡,不管角色在原本故事裡是否活得好好的,場景一換就過幾百年,變成阿茹記憶裡的角落,因為她活太久,久到有太多東西記不起來……

於是,我變成那個唯一記得的人,因為小說寫出來的只有一部份,只有我知道我為這些角色做了多少設定。

他們活過,但我無法證明。

遲早有一天我也會離開,還好我也只是回去天家。

可以的話,我會繼續寫故事。

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大家好,我是子藝(momoge),新書歸途2:駱沙利南2024台北書展同步上市喔!
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想這個主題有一陣子了,但一直很懶,畢竟這算是個腦洞大開的題目,而且我對於克蘇魯的故事其實還沒熟悉到可以長篇大論,我只能回到最原始克蘇魯故事的內容(新的就不談,也不談後來一大票創作形成的譜系)做一點分享。 克蘇魯是霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft)創
歸途目前出版兩本,每本後面都有附錄的「神聖獸軼事」,那其實是我寫得很歡樂的部份,因為與本傳沒有直接關聯,可以隨便我瞎掰,但神聖獸在故事的世界觀裡其實是有著重要意義的。 神聖獸力量強大,基本上是強大到人類沒有任何可能與之抗衡的機會,簡單說,集合全人類的力量攻擊,神聖獸也只要吹一口氣就能毀滅全人類,而
這本書其實看完好一陣子了,但因為正好跟論文期程重疊,就被我一直擺著,前幾天才又想起來。 是這樣的,學校書店每到學期末就會有回頭書展,很適合挖書,但念在職班其實也沒多少時間去學校閒晃,直到我開始寫論文,偶而會請假去學校圖書館閉關,才有時間在一般學生上課的時間進入校園,也才有時間去逛回頭書展,然後看見
奇幻小說的背景基本上有什麼限制,但作者心中大都有一把尺,就是「科技線」要畫出來。 不然像最終幻想那樣搞不清楚狀況的世界觀,玩遊戲當然爽就好,但實際上是很「上不了檯面」的設定。 所以沙丘才要想盡辦法解釋為何不能用槍砲,鋼彈也也米諾夫司基粒子,銀英傳也有傑浮粒子,因為你不先處理這些問題,就會有設定漏
寫席華的故事時其實很單純,我很早就安排他生命中的女性,首先是早死的蓮華,蓮華是他最愛的妹妹,卻也因此成為他一輩子的陰影,之後登場的尊菊(偷偷告訴各位,她的原型正是陳菊,只不過個子高很多),其實主要的任務除了成為席華的初戀對象以外,主要是為了帶出星佐跟星佑兩個小孩,畢竟他們在第三集戲份不少。 再來是
先承認一點,這部份本來我是想擺進附錄的,但又覺得不大系統性,只是我自己胡思亂想的東西,最後還是作罷。 不過這類有的沒的設定我有一大堆,對於建立世界觀很重要,但都是不知道也無妨的東西…… 先貼張圖片給大家看看: 這是故事裡莫那人的傳統服裝型態,不管是平民還是貴族,基本型態都是這造型,差別只在
想這個主題有一陣子了,但一直很懶,畢竟這算是個腦洞大開的題目,而且我對於克蘇魯的故事其實還沒熟悉到可以長篇大論,我只能回到最原始克蘇魯故事的內容(新的就不談,也不談後來一大票創作形成的譜系)做一點分享。 克蘇魯是霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft)創
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本篇參與的主題策展
時間是2123年,那是一個下著雨的夜晚,冷風一波接著一波颳起,碩大的雨滴一滴滴地落在金屬上。多拉格睜開了雙眼,眼前是一扇窗戶,窗外一片黑暗,他發現自己在一個狹窄的空間裡,那是一個冷凍艙……
不再證明了/不再為了那些不証自明的事情/焚燒,或凋萎/房間逼仄但內心昶亮/虔恭迎接每個早上/晨光穿窗而來
前言 宇希333年 現在是第14號地球世界的火曆2309年。 病毒「無」專門吞噬「感情」、「感覺」、「愛」、「希望」,大部份被感染的人都無法呈現臉部表情,人類也越來越冷漠。 幸虧第14號地球的科技相當發達,腦細胞可以連線面具讓人可以戴著精緻的面具過活,戴面具的人只要用想的就可以呈現臉部的表情。
以為擁有的 / 其實尚未 / 以為失去的 / 或許換成了另一種獲得
拓荒者,你好: 當你從冷凍艙甦醒後,應該就會看到這封信。我原本奉命,負責引導你了解周遭環境和上層賦予你的任務,但很不巧地,上層臨時指派我其他重要工作,我不得不將引導的任務交付這座觀測站的中央人工智慧,並留下這封信給你。 我今天時間有限,只能引導你到此。期待有機會再相逢。祝你好運,拓荒者。
聖泉,那是最好的東西,也是最壞的東西。 它能讓任何人實現任何願望,所以人們說它是最好的東西。 但傳說尋找聖泉的路上,人們往往會失去對他們來說,最重要的東西。 即使如此,天下人仍紛紛爭先恐後搶奪,踩著彼此的屍體尋找那未知的存在。即便是未知,眾人仍是願意為了那美麗虛幻的存在以身犯險,寧可溺斃於聖泉的傳說
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