OTAKUFULLSPEED

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「小女子,閻鐵花。」 作者常勝,一戰成聖。憑藉著緊湊的打戲、結實的景物分離技巧與細膩的畫技,《閻鐵花》成為OFS系列中難得一見仍處未完待續的推介作品。然而,熟知作者的朋友們肯定知道這僅僅只是討論的開端—究竟鐵花何處不成鋼?評斷作品的標準又以何起頭? 以作者之姿看作品的全新展開,堂堂參上!
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作為機動戰士迷,鋼彈OO在我心中的地位與其說是轉折,不如說是時代的註腳:一間企業的修正路線、精神以及操盤手法的具體表現。 如何看懂OO?OO是否真能支撐起溝通與對話的名號,此後再無機動戰士?身為作者的我不會替你決定答案;但唯一肯定的是:OO將兩個圈疊起變成無限,這是製作組的成功、也是編劇最大的勝利。
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時間是1983年4月1日,東京電視台播出了不屬於愚人節卻荒謬的寫實機械人作品、裝甲騎兵VOTOMS。 鋼鐵的人形棺材中,沉默寡言的少年兵胸中,熊熊燃起向大宇宙的意志的反抗─那是身處高位、遠離戰場煙硝充滿算記者所未能感受,超越會計、彈藥數字、兵員人數與地圖名字以外的「東西」,其名生命。
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可能包含敏感內容
─時間是2008年。 沒有機關算不盡的劇本尷尬癌,也不到單純呈現現實日常不可能之常態,憑藉著二戰王牌與軍武娘化的少女捏他、佐上獸耳、股的沙斃死還有不明威脅的外星人,動畫圈愛好者的人類們找到了足以具現齊心推動阿克西斯的共鳴呼喊,創造了以作品為主體的謎因。 「強襲魔女」,乘著飛行腿衝上大空。
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時間是2020年。 中美貿易戰在冷熱之間起伏擺盪,已經進入了第二年的延長局;在技術剽竊、軍事挑釁以及經濟滲透層面的各種角力下,新冷戰不安衝突的氣息,瀰漫著亞洲。 ─彷彿千禧初期惡搞遊戲中未來的錯位、又像眾人能明眼看出自卑轉狂妄過度膨脹的暴露,撥穿層層顯露出的枯瘦帝王之相,竟和遙遠的「它」、如此相似。
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