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【遊戲開發02】超真實世代的反思 | 製作初衷遊戲產業似乎從很久以前,各種玩法的類型都已經確立了下來。現在新出品的遊戲,更像是已有玩法機制的排列組合、重新包裝。比起遊戲本身,遊戲公司更願意把創意放在有明確衡量標準的部分,如:劇情、音樂、特效…等。久而久之,人們對遊戲的評價越來越取決於美術、故事等決定表現力的指標...
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2024-07-26
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互動VR:喚說其語Ep.1潛入西拉雅/Speak to Awaken Ep.1 Diving into Siraya「喚說其語」4個字相對隱晦,這4字的英譯Speak to Awaken,更明確且貼進此一系列互動VR的製作目的--製作方希望透過這一系列的互動VR,記錄世界上各種消失中的原住民族族語尋根、保留、復興的過程。
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2024-07-26
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[漫畫] 遇見100%的宅宅💦 超主觀推介(1)2023年度前三🌟🌟🌟堂堂登場!個人2023最佳漫畫三選♡ 即將動畫化播出的《膽大黨》 。 《After God》嘗試探討生命真諦,畫風奇幻、妖異、美艷,劇情引人思考。 非常好看!推薦給喜愛蒙古歷史的您:《穹廬下的魔女》。
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颱風連假看漫畫 ‘’爆音少女台灣篇‘’ 熱愛騎車的美少女們在台灣的所見所聞!日本知名漫畫家"織本任那"是一為畫了關於機車的漫畫故事而出名的漫畫家🛵 而這篇文章的作品的舞台,竟然是在台灣!?
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2024-07-25
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PokeRoGue寶可夢肉鴿|成就與數據統計PokeRoGue設置很多「成就」等待玩家去完成。通常是首次觸發特殊條件,遇到/孵到閃光色違、幻獸、神獸、夢特性等,或是傷害新高、治療量新高等。和成就相似又有微妙不同的是「統計」數據!「統計」更展現了一步一腳印的耕耘,以及砸在這個精神時光屋的時間...
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渡狼/DL
2024-07-24
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關於Youtube搜尋量,和一些經營的考量因為最近有在經營Youtube,也有看了一些教學,以及有些經營小心得
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2024-07-24
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《貓又》照夜白電腦繪圖作品。 使用軟體:Photoshop CSP。 雖然玩法爭議很多, 在這速食的時代遊戲流程略顯慢調, 但不得不說美術真的美麥, 人物設計都有針到穴位點上, 3D、動作、特效都很漂亮, 先畫一隻黑肉小貓。
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2024-07-24
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【手遊】山海鏡花 - 結合現代科技的奇幻大作這款以山海經為冒險主題的手遊,其角色描繪的細緻度讓人眼睛一亮,不管是立繪還是一般圖片呈現,都有相當高的精緻效果,而遊戲在各個內容方面也有不錯的表現,是可以讓人值得玩下去的遊戲。這遊戲最大的特色就是角色繪圖的風格,帶著濃濃的奇幻風格配色和呈現方式,每個角色都有強烈的特點,繪圖上非常精美。
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2024-07-24
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國家隊選手的共鳴 |《排球少年》如何促進日本排球的發展[現實接近漫畫]在上個星期,NHK電視台的節目「ぼくらはマンガで強くなった」(漫畫讓我們變得更強)介紹了《排球少年》,對現今的日本男子排球代表隊進行了採訪。採訪內容包括他們對漫畫產生共嗚、共感的地方,以及希望在巴黎奧運上重現漫畫中的招式等。文章將部分節目內容進行了翻譯、整理,並逐一向大家介紹。
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2024-07-24
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評《夢境少女迷途中》書名: 夢境少女迷途中 作者: 沐魚muyue 死亡後失去記憶的少女、善人死後到投胎前會暫時停留的機構、形形色色的妖怪,《夢境少女迷途中》是一部描寫少女自殺後失去記憶,被帶到妖界與靈界交界的櫻首屋,在那裏和形形色色的生命相遇的療癒系作品
2024-07-24
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