OnTriggerEnter

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前言   這篇文章將會講述碰撞事件的撰寫,跟碰撞事件有關的函式共有六種,分別為 OnCollisionEnter/Stay/Exit 和 OnTriggerEnter / Stay /Exit ,本篇文章將會講述通用的邏輯。 Collider | 碰撞體   在之前我從組件(Component)和程
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這篇文章將會介紹 Unity 中關於物理碰撞與偵測事件,如何使用程式腳本撰寫相關的程式來控制遊戲物件,這是學習 Unity 必學知識,它們在 Unity 中具有不可撼動的核心地位。
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