Unity

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Unity(U) 1Q24 - 市占高又如何遊戲引擎開發商 Unity 一直是我感覺很有發展潛力的企業,《原神》、《王者榮耀》等明星遊戲都是透過其引擎所建構,在手遊開發領域,擁有絕對統治力。然而,營運實績與線圖走勢卻不是如此,近 8 季毛利成長率有 4 季為負,1Q24 營運收入是近 8 季來最低值,-$375M…
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發佈在
景琰資本
2024-05-15
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Unity (U) 2023Q4財報:度過錯誤決策的一年,是否即將撥雲見日?Unity (美股代號:U)是一家以渲染實時3D為核心業務的公司。上次評價是 2023Q1財報,已經過了9-10個月,這次回頭來檢視2023Q4和全年的結果。簡單講結論的話就是:美好開年,掙扎結尾。公司大刀闊斧準備再度出發,但是否有效果還需要再觀察一陣子。
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2024-04-05
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Unity C# | virtual & override這篇文章將會講述虛擬(virtual)與覆蓋(override)的簡易使用方式。
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2024-01-26
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瓶裝雪|期末發表:魔火術師-Arcana期末結束了,我將分享我的作品、開發狀況、開發方向。
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2023-12-26
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Unity | 第三人稱控制器設計#2-角色這篇文章將會介紹第三人稱遊戲設計中,關於角色的建模與動畫的設計與製作。
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2023-12-11
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如何輕鬆集成推送通知到Unity遊戲中?本文您將可學到用幾個簡單的步驟,就可以快速整合推送功能到Unity的iOS和Android手機遊戲中。 幫你解決常見的代碼庫相衝問題,讓您的工作產能爆增。
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Unity | 第三人稱控制器設計#1-概述這篇文章將會講述設計與製作一款第三人稱控制器所需要的工具、要素之概述。
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2023-10-30
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Unity 致社群的一封信來自 Marc Whitten (Unity CEO)的致歉 !
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發佈在
辰詞爛弔
2023-09-23
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如何得到 unity 遊戲的崩潰日志?這個教程可以幫助您為Unity遊戲設置崩潰日誌服務,讓您在短短幾分鐘內獲取崩潰日誌。
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