unity
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遊戲技術部落格與生活筆記
2025/11/23
整合Unity 訊息推播SDK 打群架 ChatGPT 還教錯?放心,這篇一篇教你全搞定
在為 Unity 遊戲整合推播通知時,你可以問ChatGPT要教學 ,但說實話——它有時提供的程式碼不是過時,就是不正確。 問ChatGPT只是給個方向,細節仍然需要自行檢查、除錯並修復問題,才能讓整個流程順利運作。 在本教學中,我會教你一步步帶你完成如何使用 Firebase 無痛整合推播通知
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Unity
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unity
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unity3d
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黎星羽
2025/11/25
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這篇讓我得到力量了,謝謝你。🌻
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遊戲技術部落格與生活筆記
2025/09/01
Unity + 伺服器端課金驗證,為什麼就像踩鋼索?痛點全揭露!
你是不是碰過這樣的痛: - 玩家明明付了錢,卻因為 token 無效或流程錯誤,伺服器根本收不到?這種「掉單」情況最崩潰,也最容易被投訴。 - 想靠客戶端驗證節省成本,結果被假收據、重放攻擊/跨帳號刷單打臉?安全風險太高,搞到頭髮都要掉光! 現在,讓我們看看究竟哪幾條坑最讓人頭疼
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伺服器
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開發
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遊戲開發
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店小二DianXiaoEr的沙龍
2025/04/24
每月網賺被動收入紀錄 – 2025 年 3 月
3月圖庫網站被動收入7萬8,止跌沒比上個月更衰退,但圖庫整體也還是處在不理想的狀態….。
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被動收入
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獨立遊戲開發
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unity
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店小二DianXiaoEr的沙龍
2025/03/26
每月網賺被動收入紀錄 – 2025 年 2 月
2月圖庫網站被動收入比預期慘淡……7萬2…..。
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收入
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獨立遊戲開發
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被動收入
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店小二DianXiaoEr的沙龍
2025/03/14
第一款Game App終於順利上架Google Play啦~~
幾經波折多拖了快2個月,我獨立遊戲開發生涯的第一款遊戲終於在Google Play順利上架啦~~這次花錢在Fiverr上找幫忙做封閉測試的服務,果然有花錢才有保佑,一次過關~
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獨立遊戲開發
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遊戲
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被動收入
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瓶裝雪的沙龍
2024/01/26
Unity C# | virtual & override
這篇文章將會講述虛擬(virtual)與覆蓋(override)的簡易使用方式。
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程式
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執行
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繼承
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瓶裝雪的沙龍
2023/12/26
瓶裝雪|期末發表:魔火術師-Arcana
期末結束了,我將分享我的作品、開發狀況、開發方向。
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遊戲
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遊戲製作
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Unity
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瓶裝雪的沙龍
2023/12/11
Unity | 第三人稱控制器設計#2-角色
這篇文章將會介紹第三人稱遊戲設計中,關於角色的建模與動畫的設計與製作。
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第三人稱控制器
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角色
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遊戲
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瓶裝雪的沙龍
2023/10/30
Unity | 第三人稱控制器設計#1-概述
這篇文章將會講述設計與製作一款第三人稱控制器所需要的工具、要素之概述。
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遊戲設計
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遊戲製作
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遊戲開發
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瓶裝雪的沙龍
2023/09/11
Unity | Time line 實戰-概念動畫與打擊感
這篇文章將會分享我用 Time line 製作的 Unity 部份概念動畫,並講述其中要呈現的特點與打擊感的分析。
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Timeline
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timeline
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Unity
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