不得不說,在開始撰寫程式基礎的內容之後,我才發現,原來這部分的知識量,其實還蠻龐大的。原來我的腦袋,有塞這麼多東西在裡面。
我在製作貪吃蛇的時候,其實沒什麼自覺,因為我只是稍微看看GameMaker的語法,然後用我十年前學Java的程式概念,來進行規劃和製作的。
本來我還有規劃,製作音樂的相關內容,畢竟,音樂也是遊戲製作的其中一環。但從現狀來看,這不知道要延期到什麼時候了,要寫的知識好多喔🙃