開心做遊戲 Happy Making Game
K仔筆記
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這是K仔的筆記,裡面有各種奇怪的內容。可能有佛法,可能有靈性,可能有哲學,或著,我的日常。
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開心做遊戲
2024/11/28
2D美術紀錄(2024/11/28)
紀錄一下過程。
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AI繪圖
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AI創作
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StableDiffusion
開心做遊戲
2024/11/28
2D美術紀錄(2024/11/28)
紀錄一下過程。
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AI繪圖
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開心做遊戲
2024/11/28
2D美術紀錄(2024/11/28)
紀錄一下過程。
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AI創作
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開心做遊戲
2024/11/28
2D美術紀錄(2024/11/28)
紀錄一下過程。
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AI繪圖
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AI創作
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StableDiffusion
開心做遊戲
2024/11/03
「白紙互助會」計畫書
這是一份商業計畫書。
24
開心做遊戲
2024/11/03
「白紙互助會」計畫書
這是一份商業計畫書。
24
開心做遊戲
2024/10/31
創意,要建立在玩家已有的認知上,不然就只是一坨沒人認同的大便
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開心做遊戲
3
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開心做遊戲
2024/10/27
既然任何事情都有失敗率,那就別想太多,直接做做看吧
#
開心做遊戲
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開心做遊戲
2024/10/27
2D美術作品集(2024/10/27)
2D美術作品集(2024/10/27)
#
AI繪圖
#
AI創作
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開心做遊戲
2024/10/27
2D美術作品集(2024/10/27)
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AI繪圖
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開心做遊戲
2024/10/17
(Remix) - Gospel - feat. Sarvante / Ruvyzvat
音樂用了一個月,影片卻只用了一個小時,不成正比的工作時間差。
#
音樂
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K仔筆記
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有毒的K仔
2
開心做遊戲
2024/10/17
(Remix) - Gospel - feat. Sarvante / Ruvyzvat
音樂用了一個月,影片卻只用了一個小時,不成正比的工作時間差。
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音樂
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K仔筆記
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有毒的K仔
2
開心做遊戲
2024/10/11
恭喜成為魔法師
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開心做遊戲
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開心做遊戲
2024/09/12
烤肉!!
...顯示更多
#
遊戲製作
#
遊戲開發
#
遊戲設計
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開心做遊戲
2024/08/31
打方塊的實戰範例完成了
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#
遊戲製作
#
遊戲開發
#
遊戲設計
6
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開心做遊戲
2024/08/29
TiGG的Logo製作|使用Stable Diffusion
幾天前,我問了一下獨立遊戲勇者,看他們有沒有什麼工作,是沒人可以處理的,得到的答案是,沒有人可以製作Logo,因此我就接下來做了。這篇內容,我會簡單的分享,我製作Logo的流程。
#
AI繪圖
#
AI創作
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StableDiffusion
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開心做遊戲
2024/08/29
TiGG的Logo製作|使用Stable Diffusion
幾天前,我問了一下獨立遊戲勇者,看他們有沒有什麼工作,是沒人可以處理的,得到的答案是,沒有人可以製作Logo,因此我就接下來做了。這篇內容,我會簡單的分享,我製作Logo的流程。
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AI繪圖
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AI創作
#
StableDiffusion
5
開心做遊戲
2024/08/27
FGJ心得【Faust Game Jam 2024】
參加了FGJ的活動,體驗了一下,什麼是分工做遊戲的感覺。這是我人生中的第一場Game Jam,這次我負責的,主要是2D美術的部分,最核心的工作,是隻螞蟻的圖片和動畫。
#
遊戲開發
#
遊戲製作
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遊戲設計
16
開心做遊戲
2024/08/27
FGJ心得【Faust Game Jam 2024】
參加了FGJ的活動,體驗了一下,什麼是分工做遊戲的感覺。這是我人生中的第一場Game Jam,這次我負責的,主要是2D美術的部分,最核心的工作,是隻螞蟻的圖片和動畫。
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遊戲開發
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遊戲製作
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遊戲設計
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開心做遊戲
2024/08/23
放棄的理由
...顯示更多
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開心做遊戲
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開心做遊戲
2024/08/23
所謂的理想,不過是某個時間點上的現實
#
開心做遊戲
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開心做遊戲
2024/08/22
清淡畫風
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開心做遊戲
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開心做遊戲
2024/08/17
該放手的時候就放手,抓著屎不放,那不叫真愛,而是便祕。
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開心做遊戲
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開心做遊戲
2024/08/14
打方塊?
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遊戲製作
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遊戲開發
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遊戲設計
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開心做遊戲
2024/08/13
夏語遙塔羅牌:魔術師
喜歡的話,可以拿去當手機桌面,我不介意。要拿去當素材也無妨,不要直接拿去販售就好了,雖然我有用AI繪圖,但好歹也花了不少時間在修圖。
#
AI繪圖
#
AI創作
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StableDiffusion
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開心做遊戲
2024/08/13
夏語遙塔羅牌:魔術師
喜歡的話,可以拿去當手機桌面,我不介意。要拿去當素材也無妨,不要直接拿去販售就好了,雖然我有用AI繪圖,但好歹也花了不少時間在修圖。
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AI繪圖
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開心做遊戲
2024/08/11
夏語遙塔羅牌:愚人
喜歡的話,可以拿去當手機桌面,我不介意。要拿去當素材也無妨,不要直接拿去販售就好了,雖然我有用AI繪圖,但好歹也花了不少時間在修圖。
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AI繪圖
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2024/08/11
夏語遙塔羅牌:愚人
喜歡的話,可以拿去當手機桌面,我不介意。要拿去當素材也無妨,不要直接拿去販售就好了,雖然我有用AI繪圖,但好歹也花了不少時間在修圖。
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AI繪圖
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AI創作
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開心做遊戲
2024/08/10
原來我的腦袋,有塞這麼多東西
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開心做遊戲
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開心做遊戲
2024/11/28
2D美術紀錄(2024/11/28)
紀錄一下過程。
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開心做遊戲
2024/11/28
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紀錄一下過程。
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2024/11/28
2D美術紀錄(2024/11/28)
紀錄一下過程。
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開心做遊戲
2024/11/03
「白紙互助會」計畫書
這是一份商業計畫書。
24
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「白紙互助會」計畫書
這是一份商業計畫書。
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2024/10/31
創意,要建立在玩家已有的認知上,不然就只是一坨沒人認同的大便
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2024/10/27
既然任何事情都有失敗率,那就別想太多,直接做做看吧
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開心做遊戲
2024/10/27
2D美術作品集(2024/10/27)
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2024/10/27
2D美術作品集(2024/10/27)
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(Remix) - Gospel - feat. Sarvante / Ruvyzvat
音樂用了一個月,影片卻只用了一個小時,不成正比的工作時間差。
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2024/10/17
(Remix) - Gospel - feat. Sarvante / Ruvyzvat
音樂用了一個月,影片卻只用了一個小時,不成正比的工作時間差。
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2024/10/11
恭喜成為魔法師
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2024/09/12
烤肉!!
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打方塊的實戰範例完成了
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2024/08/29
TiGG的Logo製作|使用Stable Diffusion
幾天前,我問了一下獨立遊戲勇者,看他們有沒有什麼工作,是沒人可以處理的,得到的答案是,沒有人可以製作Logo,因此我就接下來做了。這篇內容,我會簡單的分享,我製作Logo的流程。
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2024/08/29
TiGG的Logo製作|使用Stable Diffusion
幾天前,我問了一下獨立遊戲勇者,看他們有沒有什麼工作,是沒人可以處理的,得到的答案是,沒有人可以製作Logo,因此我就接下來做了。這篇內容,我會簡單的分享,我製作Logo的流程。
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2024/08/27
FGJ心得【Faust Game Jam 2024】
參加了FGJ的活動,體驗了一下,什麼是分工做遊戲的感覺。這是我人生中的第一場Game Jam,這次我負責的,主要是2D美術的部分,最核心的工作,是隻螞蟻的圖片和動畫。
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FGJ心得【Faust Game Jam 2024】
參加了FGJ的活動,體驗了一下,什麼是分工做遊戲的感覺。這是我人生中的第一場Game Jam,這次我負責的,主要是2D美術的部分,最核心的工作,是隻螞蟻的圖片和動畫。
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2024/08/23
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所謂的理想,不過是某個時間點上的現實
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該放手的時候就放手,抓著屎不放,那不叫真愛,而是便祕。
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打方塊?
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開心做遊戲
2024/08/13
夏語遙塔羅牌:魔術師
喜歡的話,可以拿去當手機桌面,我不介意。要拿去當素材也無妨,不要直接拿去販售就好了,雖然我有用AI繪圖,但好歹也花了不少時間在修圖。
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2024/08/13
夏語遙塔羅牌:魔術師
喜歡的話,可以拿去當手機桌面,我不介意。要拿去當素材也無妨,不要直接拿去販售就好了,雖然我有用AI繪圖,但好歹也花了不少時間在修圖。
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2024/08/11
夏語遙塔羅牌:愚人
喜歡的話,可以拿去當手機桌面,我不介意。要拿去當素材也無妨,不要直接拿去販售就好了,雖然我有用AI繪圖,但好歹也花了不少時間在修圖。
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2024/08/11
夏語遙塔羅牌:愚人
喜歡的話,可以拿去當手機桌面,我不介意。要拿去當素材也無妨,不要直接拿去販售就好了,雖然我有用AI繪圖,但好歹也花了不少時間在修圖。
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2024/08/10
原來我的腦袋,有塞這麼多東西
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