開心做遊戲 Happy Making Game
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開心做遊戲
2024/09/05
GameMaker|打方塊-04|球的移動|球的反彈
這篇內容,主要會講解,關於球的相關設定,包括了如何讓玩家發球、如何讓球移動、如何讓球反彈、如何改變球的大小,等等的相關功能。
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開心做遊戲
2024/09/05
GameMaker|打方塊-04|球的移動|球的反彈
這篇內容,主要會講解,關於球的相關設定,包括了如何讓玩家發球、如何讓球移動、如何讓球反彈、如何改變球的大小,等等的相關功能。
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開心做遊戲
2024/09/02
GameMaker|打方塊-03|尺寸規劃
這篇內容,主要會講解,要如何規劃房間、相機,以及各種物件的尺寸大小。
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開心做遊戲
2024/09/02
GameMaker|打方塊-03|尺寸規劃
這篇內容,主要會講解,要如何規劃房間、相機,以及各種物件的尺寸大小。
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開心做遊戲
2024/09/02
GameMaker|打方塊-02|玩家移動|鍵盤事件
這篇內容,主要會講解,如何讓玩家進行移動,在解釋的過程中,會接觸到碰撞遮罩、Nine Slice、鍵盤事件,等等的相關設定。
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1
開心做遊戲
2024/09/02
GameMaker|打方塊-02|玩家移動|鍵盤事件
這篇內容,主要會講解,如何讓玩家進行移動,在解釋的過程中,會接觸到碰撞遮罩、Nine Slice、鍵盤事件,等等的相關設定。
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1
開心做遊戲
2024/09/02
GameMaker|打方塊-01|專案概述
這是一篇前導文章,主要解釋「打方塊」的實戰範例,可以學習到哪方面的技巧,讀完之後,各位可以決定,要不要繼續學習這個專案。
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開心做遊戲
2024/09/02
GameMaker|打方塊-01|專案概述
這是一篇前導文章,主要解釋「打方塊」的實戰範例,可以學習到哪方面的技巧,讀完之後,各位可以決定,要不要繼續學習這個專案。
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開心做遊戲
2024/08/12
GameMaker|Array 陣列|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是陣列,以及與陣列相關的知識。包括陣列的簡介、陣列的資料限制、陣列的維度、一維陣列、二維陣列。
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2024/08/12
GameMaker|Array 陣列|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是陣列,以及與陣列相關的知識。包括陣列的簡介、陣列的資料限制、陣列的維度、一維陣列、二維陣列。
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開心做遊戲
2024/08/11
GameMaker|repeat迴圈|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「repeat迴圈」,以及與「repeat迴圈」相關的知識。包括repeat迴圈的簡介、break、continue。
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開心做遊戲
2024/08/11
GameMaker|repeat迴圈|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「repeat迴圈」,以及與「repeat迴圈」相關的知識。包括repeat迴圈的簡介、break、continue。
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7
開心做遊戲
2024/08/11
GameMaker|do until|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「do until」,以及與「do until」相關的知識。包括do until的簡介、break、continue。
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開心做遊戲
2024/08/11
GameMaker|do until|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「do until」,以及與「do until」相關的知識。包括do until的簡介、break、continue。
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開心做遊戲
2024/08/10
GameMaker|while迴圈|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「while迴圈」,以及與「while迴圈」相關的知識。包括while迴圈的簡介、while迴圈、break、continue。
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2024/08/10
GameMaker|while迴圈|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「while迴圈」,以及與「while迴圈」相關的知識。包括while迴圈的簡介、while迴圈、break、continue。
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2024/08/08
GameMaker|for迴圈|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「for迴圈」,以及與「for迴圈」相關的知識。包括for迴圈的簡介、for迴圈、break、continue。
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2024/08/08
GameMaker|for迴圈|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「for迴圈」,以及與「for迴圈」相關的知識。包括for迴圈的簡介、for迴圈、break、continue。
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2024/08/07
GameMaker|switch|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「switch」,以及與「switch」相關的知識。包括switch的簡介、switch、break。
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2024/08/07
GameMaker|switch|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「switch」,以及與「switch」相關的知識。包括switch的簡介、switch、break。
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開心做遊戲
2024/08/06
GameMaker|if else|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「if else」,以及與「if else」相關的知識。包括if else的簡介、if、if else、else if、套娃式的if。
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2024/08/06
GameMaker|if else|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「if else」,以及與「if else」相關的知識。包括if else的簡介、if、if else、else if、套娃式的if。
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2024/08/05
GameMaker|Expression 表達式|Statement 陳述式|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是表達式(Expression),什麼是陳述式(Statement)。有了這些概念,各位會更容易理解,要如何設計程式碼。
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2024/08/05
GameMaker|Expression 表達式|Statement 陳述式|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是表達式(Expression),什麼是陳述式(Statement)。有了這些概念,各位會更容易理解,要如何設計程式碼。
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2024/08/05
GameMaker|Operator 運算子|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是運算子,以及與運算子相關的知識。包括運算子的簡介、賦值運算子、算術運算子、遞增/遞減、比較運算子、邏輯運算子。
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2024/08/05
GameMaker|Operator 運算子|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是運算子,以及與運算子相關的知識。包括運算子的簡介、賦值運算子、算術運算子、遞增/遞減、比較運算子、邏輯運算子。
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2024/08/04
GameMaker|Method 方法|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是方法,以及與方法相關的知識。包括定義Method、Method Variable 方法變數、跨區使用Method、使用函式時要注意括號。
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2024/08/04
GameMaker|Method 方法|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是方法,以及與方法相關的知識。包括定義Method、Method Variable 方法變數、跨區使用Method、使用函式時要注意括號。
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2024/08/04
GameMaker|Script Function 腳本函式|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是腳本函式,以及與腳本函式相關的知識。包括腳本的簡介、使用函式(或全域變數)的注意事項、定義全域變數、定義函式、什麼是宣告、局部變數的應用。
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2024/08/04
GameMaker|Script Function 腳本函式|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是腳本函式,以及與腳本函式相關的知識。包括腳本的簡介、使用函式(或全域變數)的注意事項、定義全域變數、定義函式、什麼是宣告、局部變數的應用。
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開心做遊戲
2024/08/02
GameMaker|Function 函式|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是函式,以及與函式相關的知識。包括函式的簡介、Runtime Function、自訂函式、Script Function 腳本函式、Method 方法。
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2024/08/02
GameMaker|Function 函式|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是函式,以及與函式相關的知識。包括函式的簡介、Runtime Function、自訂函式、Script Function 腳本函式、Method 方法。
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2024/08/01
GameMaker|Variable Scope 變數範圍|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是變數範圍,以及與變數範圍相關的知識。包括變數範圍的簡介、實體變數、全域變數、局部變數、常數。
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2024/08/01
GameMaker|Variable Scope 變數範圍|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是變數範圍,以及與變數範圍相關的知識。包括變數範圍的簡介、實體變數、全域變數、局部變數、常數。
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2024/07/29
GameMaker|Data Type 資料型態|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是資料型態,以及與資料型態相關的知識。包括資料型態的簡介、實數、布林值、 字串、陣列。
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2024/07/29
GameMaker|Data Type 資料型態|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是資料型態,以及與資料型態相關的知識。包括資料型態的簡介、實數、布林值、 字串、陣列。
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2024/07/29
GameMaker|Instance 實體|程式基礎
這篇內容,將會用一個簡單的範例,來解釋物件(Object)和實體(Instance)的差別。包括Instance的簡介、ID、物件改變會影響實體。
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2024/07/29
GameMaker|Instance 實體|程式基礎
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2024/07/29
GameMaker|Variable 變數|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是變數,以及與變數相關的知識。包括變數、資料型態、變數賦值、變數的命名規則、變數的作用區域、變數的可重複性、內建變數。
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2024/07/29
GameMaker|Variable 變數|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是變數,以及與變數相關的知識。包括變數、資料型態、變數賦值、變數的命名規則、變數的作用區域、變數的可重複性、內建變數。
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2024/09/05
GameMaker|打方塊-04|球的移動|球的反彈
這篇內容,主要會講解,關於球的相關設定,包括了如何讓玩家發球、如何讓球移動、如何讓球反彈、如何改變球的大小,等等的相關功能。
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2024/09/05
GameMaker|打方塊-04|球的移動|球的反彈
這篇內容,主要會講解,關於球的相關設定,包括了如何讓玩家發球、如何讓球移動、如何讓球反彈、如何改變球的大小,等等的相關功能。
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GameMaker|打方塊-03|尺寸規劃
這篇內容,主要會講解,要如何規劃房間、相機,以及各種物件的尺寸大小。
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GameMaker|打方塊-03|尺寸規劃
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2024/09/02
GameMaker|打方塊-02|玩家移動|鍵盤事件
這篇內容,主要會講解,如何讓玩家進行移動,在解釋的過程中,會接觸到碰撞遮罩、Nine Slice、鍵盤事件,等等的相關設定。
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2024/09/02
GameMaker|打方塊-02|玩家移動|鍵盤事件
這篇內容,主要會講解,如何讓玩家進行移動,在解釋的過程中,會接觸到碰撞遮罩、Nine Slice、鍵盤事件,等等的相關設定。
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2024/09/02
GameMaker|打方塊-01|專案概述
這是一篇前導文章,主要解釋「打方塊」的實戰範例,可以學習到哪方面的技巧,讀完之後,各位可以決定,要不要繼續學習這個專案。
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2024/09/02
GameMaker|打方塊-01|專案概述
這是一篇前導文章,主要解釋「打方塊」的實戰範例,可以學習到哪方面的技巧,讀完之後,各位可以決定,要不要繼續學習這個專案。
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2024/08/12
GameMaker|Array 陣列|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是陣列,以及與陣列相關的知識。包括陣列的簡介、陣列的資料限制、陣列的維度、一維陣列、二維陣列。
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2024/08/12
GameMaker|Array 陣列|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是陣列,以及與陣列相關的知識。包括陣列的簡介、陣列的資料限制、陣列的維度、一維陣列、二維陣列。
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2024/08/11
GameMaker|repeat迴圈|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「repeat迴圈」,以及與「repeat迴圈」相關的知識。包括repeat迴圈的簡介、break、continue。
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2024/08/11
GameMaker|repeat迴圈|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「repeat迴圈」,以及與「repeat迴圈」相關的知識。包括repeat迴圈的簡介、break、continue。
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2024/08/11
GameMaker|do until|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「do until」,以及與「do until」相關的知識。包括do until的簡介、break、continue。
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2024/08/11
GameMaker|do until|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「do until」,以及與「do until」相關的知識。包括do until的簡介、break、continue。
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2024/08/10
GameMaker|while迴圈|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「while迴圈」,以及與「while迴圈」相關的知識。包括while迴圈的簡介、while迴圈、break、continue。
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2024/08/10
GameMaker|while迴圈|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「while迴圈」,以及與「while迴圈」相關的知識。包括while迴圈的簡介、while迴圈、break、continue。
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2024/08/08
GameMaker|for迴圈|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「for迴圈」,以及與「for迴圈」相關的知識。包括for迴圈的簡介、for迴圈、break、continue。
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2024/08/08
GameMaker|for迴圈|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「for迴圈」,以及與「for迴圈」相關的知識。包括for迴圈的簡介、for迴圈、break、continue。
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2024/08/07
GameMaker|switch|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「switch」,以及與「switch」相關的知識。包括switch的簡介、switch、break。
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2024/08/07
GameMaker|switch|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「switch」,以及與「switch」相關的知識。包括switch的簡介、switch、break。
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2024/08/06
GameMaker|if else|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「if else」,以及與「if else」相關的知識。包括if else的簡介、if、if else、else if、套娃式的if。
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2024/08/06
GameMaker|if else|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是「if else」,以及與「if else」相關的知識。包括if else的簡介、if、if else、else if、套娃式的if。
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2024/08/05
GameMaker|Expression 表達式|Statement 陳述式|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是表達式(Expression),什麼是陳述式(Statement)。有了這些概念,各位會更容易理解,要如何設計程式碼。
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2024/08/05
GameMaker|Expression 表達式|Statement 陳述式|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是表達式(Expression),什麼是陳述式(Statement)。有了這些概念,各位會更容易理解,要如何設計程式碼。
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2024/08/05
GameMaker|Operator 運算子|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是運算子,以及與運算子相關的知識。包括運算子的簡介、賦值運算子、算術運算子、遞增/遞減、比較運算子、邏輯運算子。
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2024/08/05
GameMaker|Operator 運算子|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是運算子,以及與運算子相關的知識。包括運算子的簡介、賦值運算子、算術運算子、遞增/遞減、比較運算子、邏輯運算子。
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2024/08/04
GameMaker|Method 方法|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是方法,以及與方法相關的知識。包括定義Method、Method Variable 方法變數、跨區使用Method、使用函式時要注意括號。
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2024/08/04
GameMaker|Method 方法|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是方法,以及與方法相關的知識。包括定義Method、Method Variable 方法變數、跨區使用Method、使用函式時要注意括號。
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2024/08/04
GameMaker|Script Function 腳本函式|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是腳本函式,以及與腳本函式相關的知識。包括腳本的簡介、使用函式(或全域變數)的注意事項、定義全域變數、定義函式、什麼是宣告、局部變數的應用。
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2024/08/04
GameMaker|Script Function 腳本函式|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是腳本函式,以及與腳本函式相關的知識。包括腳本的簡介、使用函式(或全域變數)的注意事項、定義全域變數、定義函式、什麼是宣告、局部變數的應用。
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2024/08/02
GameMaker|Function 函式|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是函式,以及與函式相關的知識。包括函式的簡介、Runtime Function、自訂函式、Script Function 腳本函式、Method 方法。
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2024/08/02
GameMaker|Function 函式|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是函式,以及與函式相關的知識。包括函式的簡介、Runtime Function、自訂函式、Script Function 腳本函式、Method 方法。
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2024/08/01
GameMaker|Variable Scope 變數範圍|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是變數範圍,以及與變數範圍相關的知識。包括變數範圍的簡介、實體變數、全域變數、局部變數、常數。
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2024/08/01
GameMaker|Variable Scope 變數範圍|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是變數範圍,以及與變數範圍相關的知識。包括變數範圍的簡介、實體變數、全域變數、局部變數、常數。
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2024/07/29
GameMaker|Data Type 資料型態|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是資料型態,以及與資料型態相關的知識。包括資料型態的簡介、實數、布林值、 字串、陣列。
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2024/07/29
GameMaker|Data Type 資料型態|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是資料型態,以及與資料型態相關的知識。包括資料型態的簡介、實數、布林值、 字串、陣列。
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2024/07/29
GameMaker|Instance 實體|程式基礎
這篇內容,將會用一個簡單的範例,來解釋物件(Object)和實體(Instance)的差別。包括Instance的簡介、ID、物件改變會影響實體。
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2024/07/29
GameMaker|Instance 實體|程式基礎
這篇內容,將會用一個簡單的範例,來解釋物件(Object)和實體(Instance)的差別。包括Instance的簡介、ID、物件改變會影響實體。
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開心做遊戲
2024/07/29
GameMaker|Variable 變數|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是變數,以及與變數相關的知識。包括變數、資料型態、變數賦值、變數的命名規則、變數的作用區域、變數的可重複性、內建變數。
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遊戲製作
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遊戲開發
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遊戲設計
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2024/07/29
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