昨天我們討論到產品設計流程,也粗談了在產品設計的流程有哪些細節,以及各階段該達到甚麼樣的程度才能推進到下一階段,使整體的設計反饋可以更快速。
今天我們來談談時間管理,為了讓每一個產品設計階段都能順利運行,因此專案經理會依據每一個工作環節訂定合理的行程表,例如:開案7天、討論規格14天、畫電路圖7天、模擬實驗14天...之類的。
因此一旦有聽說接到案子的風聲,就等於已經按下時間倒數的按鈕,必須要在預定的時間將產品做出來,交到客戶的手上。
這聽起來是不是很像定時炸彈的倒數計時?
對,我也覺得產品很像炸彈,客戶則是像拆彈專家,必須在時間截止前把炸彈交付到客戶手上,否則...產品不會爆炸,但是客戶會。
準時交貨成為整個團隊的最高行事原則,在合理的情況下設立合理的時間是最理想的狀態,不過近年來我有觀察到時間被壓縮的趨勢,產品的設計週期越來越短,但是對於產品的整體要求卻又上升,這一來一回間壓縮掉了工程師非常多的時間。
壓縮時間的後果就是,專案經理會為了符合這不合理的行程表,也壓縮整體的開發時間,像是把時間縮短20%,那麼單日的工作量將會增加25%,這一來一回的落差是非常可觀。
但長期看來,刻意縮短開發時間並不是一個明智的策略。
在流程縮無可縮之後,自然會與必要流程相牴觸,變得在該細心的設計環節僥倖,更高機率增加後續的驗證環節需要處理突發事件的風險,一旦有類似事件發生,那麼原定的行程表必然會滑脫,這勢必也不是客戶與我司想看到的結果。
在時間足夠的情況下,這些問題本該會在起初的階段被發現並解決。因此我認為除了有效率管理時間以外,制定合理的時程,才是不拖延整體設計時程的最大關鍵。
揠苗,並不助長。
Day 5
#aten101 #時間管理