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夏坂
發佈於討論區
更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
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其實我本來沒有真正意義上玩過戰爭射擊遊戲。

戰地風雲系列基本都玩線上模式,小屁孩時期懵懵懂懂玩過《閃點行動》(後來才知道那款遊戲難度很噁心),其他射擊遊戲都有濃厚的RPG要素(奇幻、科幻、經營、配裝等等),很想純打一場戰爭。


決勝時刻系列很想入坑,但太多代褒貶不一,不敢亂買。這次好友 AquilaYellow13 uila拍胸脯保證這代,夏特618就買了。


確實緊張又爽快,而且上手滑順,戰爭和交火感濃烈。

順帶一提,嚴重懷疑澤連斯基是玩了這代有了靈感的⋯⋯(x

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夏坂
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其實我本來沒有真正意義上玩過戰爭射擊遊戲。

戰地風雲系列基本都玩線上模式,小屁孩時期懵懵懂懂玩過《閃點行動》(後來才知道那款遊戲難度很噁心),其他射擊遊戲都有濃厚的RPG要素(奇幻、科幻、經營、配裝等等),很想純打一場戰爭。


決勝時刻系列很想入坑,但太多代褒貶不一,不敢亂買。這次好友 AquilaYellow13 uila拍胸脯保證這代,夏特618就買了。


確實緊張又爽快,而且上手滑順,戰爭和交火感濃烈。

順帶一提,嚴重懷疑澤連斯基是玩了這代有了靈感的⋯⋯(x

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