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軟體工程師的日常心法

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軟體工程師逐漸變成一個熱門的職業,當我們進入這個職業之後應該要具備怎樣的技能才會在工作上更加順利呢?這系列的專欄會分享日常工作中的經驗以及一些案例分析,讓我們一起努力成為一位更優秀的軟體工程師吧!

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大多數時候,我們在討論壓力測試通常會先想到 ab 這個工具,然而這個工具會一次性的發送請求,有時候不一定符合現實的使用情況,同時也會受限於運行測試機器的限制(例如:Thread 上限)因此可能會得到不太精確的結果,在測試一定請求等級的瞬間壓力是有用的。
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在我們要進行壓力測試的時候,必定會需要有「目標」而這個目標大多就是商業考量,也就是我們希望提供多大規模的服務。
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在一個功能完成後,比較嚴謹的方式會進行壓力測試來驗證是否能夠符合業務上的需求,在測試的時候是否能夠準確的測試就變得相當重要。
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我們在設計系統的時候大多不會馬上考慮到這個問題,然而當系統遭遇到「超出負荷」的情況時,使用熔斷處理就會是一個很不錯的方法。
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在雲端的時代中,我們可以利用 Auto Scaling(自動規模化)的方式來自動的增加或者減少伺服器的數量。也因此很多人會認為這是一個針對「大流量」的機制,也會把它當作一個解決「突發狀況」的解決方案,然而實際上真的是這樣嗎?
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前陣子剛好聽了 AWS(Amazon Web Service,亞馬遜的雲端服務)介紹他們的雲端服務,簡單來說就是從「硬體思維」轉換到「軟體思維」的方式,以軟體方式去思考就可以看作是「雲端」
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韋弘智
地端也有地端的考量,在很多情境雲端的成本費用甚至遠高於地端,…