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就放手玩一次復古電玩吧!動畫《高分少女》推薦
這是一個其實不太會玩電玩,卻因劇情吸引而開始入坑玩復古電玩的故事。 保持著知道而未知的距離_我與電玩 從小到大我對電玩一直保持著不近不遠的距離,說來可能讓人難以置信,但從小因為家裡沒電腦,所以我對電玩的印象一直都停留在同學手上的game boy而已。 當時唯一能碰到遊戲的地方只有學校的電腦課,
米支其
2024-02-17
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高分少女
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快打旋風
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復古電玩
漫改影視,文本再構築的過程。
一個熱門的作品,一般不會只停留在原作,它可能會被小說化、漫畫化、動畫化、舞台劇化、電影化、遊戲化等等,用不同的樣貌呈現在觀眾面前,然而呈現方式的轉變,未必能讓大眾接受,也勢必會引來不少「原作黨」的批評與指教。而這次我想分享二部我覺得改編的很有味道的作品,以及分享自己對改編作品的看法。 為什麼要改編?
米支其
2023-04-09
3
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漫畫
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分享
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日影
還好當時你死不悔改——致敬學測作文題目
「你憑甚麼創業?」「你以為你自己幾斤幾兩重?看清自己是一件很重要的事情」那天我被數落的一句話都說不出來,而我的創業企劃書因為被嫌棄連看的價值都沒有,只能在桌上當我眼淚的吸水墊。 還好當時,你憑著勇氣繼續堅持;還好當時,你死不悔改,才真正看清自己的極限不只如此。
米支其
2022-09-07
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還好當時
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學測
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作文
「丟掉的是物品還是尊重?」談玩具被擅自處分而離婚的事件
近幾天臉書上瘋傳一則老婆私自將老公玩具送人,讓老公直接氣到離婚的事件,反覆看了內文後,讓我不禁重新反思這類的議題。
米支其
2022-07-17
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尊重
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收藏
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自我成長
眼中看到的世界是什麼顏色,就是什麼顏色《藍色時期》
你還記得自己生命中有哪些重要的時刻嗎?那些時刻是什麼顏色的呢? 如果你剛好在興趣與麵包之間搖擺不定,或許你該看看這部作品《藍色時期》。
米支其
2022-06-21
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藍色時期
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漫畫
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動畫
遊戲推薦【A Memoir Blue】有一種默契,只有我們知道
面對挫折,大家第一個想到的人是誰呢?家人?戀人?還是朋友呢?在最脆弱的時候,不管想到的是誰,我們想到的對象,往往對自己包容性最高的人。 如果你跟我一樣,沒有特別擅長玩遊戲,又喜歡看故事,那這款遊戲我相信妳一定也會喜歡。開頭我決定先放預告片,比起用文字,這款遊戲的魅力之處直接看是最深刻的! 故事簡介
米支其
2022-05-30
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【開箱】那個時代,那個味道。開箱「昭和復古:點心時間」(Rement)
總覺得已經有一陣子沒有好好寫開箱文了,趁著東西剛到手,趕緊先來寫一篇吧!這次開箱的是今年3月底R家的新品「昭和レトロ おやつの時間(昭和復古:點心時間)」 商品資訊: 1、思い出のドーナツ(回憶中的甜甜圈) 2、宿題をしながら(一邊做作業一邊...) 備註:比較品是K家的純喫茶第一彈 總結
米支其
2022-04-16
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開箱
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盒玩
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扭蛋
沒有自信不是你的錯!從<青春養成記>找回遺失的自信
最近皮克斯的新作<青春養成記>引起了廣大的討論,除了厲害的美術與有趣的劇本外,他的題材貼近我們的生活,也讓多數的華人有著強烈的共感與無奈。今天要來討論,我從這部電影認知到的一件事情,那就是:為什麼華人普遍沒有自信? 家庭教育下的我們 大家有沒有過這樣的經驗呢? 怎麼找回失去的自信?
米支其
2022-03-15
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自我肯定
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建立自信心
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培養自信
是愛心還是丟垃圾?談物資捐贈的基本素養
常有人說:台灣最美的風景是人。 台灣人的愛心有目共睹,任何地方只要發生天災人禍,大家幾乎都會首當其衝發起捐贈或是捐款活動。然而在這些善心背後,其實存在了一個不可輕忽的問題。也就是今天想來探討的題目:捐贈的基本素養。 建議捐贈的東西與檢查細則 *建議清單僅供參考,請視每個捐贈處實際所需物資再捐贈。
米支其
2022-02-23
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物資捐贈
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捐贈
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弱勢族群
行銷筆記:想像後再開始,關於品牌定位的重要性
大家有留心過自己停留在店家的時間嗎?或是有沒有常去的愛店呢?一間店若待的舒適,不只可以增加客戶停留的時間與回訪次數,更可以透過口碑增加更多的客人。 我相信大家一定都有去過類似的店家: (一)客人為了不被背景音樂埋沒聲音,各自都拉開嗓子說話。因此環境聲音十分嘈雜。 具體的想像,才是最實際的行銷 結語
米支其
2022-02-22
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行銷
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客群
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內容行銷
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