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我辦公室的地點
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越思考越自由
穿透雜訊的本能:重新定義「審美」作為一種生存技能
本文將「審美」定義為一種穿透雜訊、直視本質的生存本能,在資訊爆炸的時代,這種能力不再僅限於品味美醜,而是能快速辨識資訊中的信號與噪音。文章探討具備「審美」的商業分析、對文本運用時機的判斷、以及如何透過平靜與強大的解釋力展現過硬的審美功底。在充斥著無意義文本的現代社會,「審美」是剝離裝飾、鎖定事物本質
2026/01/23
從《100公尺》分享:認清現實,然後逃避屬於自己的現實,這是創新者的骨氣
「經驗積累」與「保持清醒」 我們常誤以為「智力」等同於知識庫的龐大,或是二十年資歷所堆疊出的經驗值,但越是熟悉某個體制或是教育方式帶給我們的好壞處後,就越是難以跳脫出那個框架, 或者說被馴化。 在落後的時候,能明白自己的落後,能明白對方比自己更年輕更有暴發力,但就是在這樣的面對現實之後,來上一
2026/01/23
2
從韓國獨立遊戲《sanabi》:人造的心靈與價值觀的形成
提問之一「如果心靈是人造的,那它的『原材料』又是什麼呢?」 提問之二「今天你所經歷的事情,它們如何塑造了你的心情?」 提問之三「列舉三個你從外界吸收到的價值觀,它們如何影響了你的選擇? 來自韓國的一款獨立遊戲 sanabi 裡面有一個使我反思的命題是 "人的心靈是不是一種人造物呢?"
2024/12/08
4
數位皮夾-人和政治之間的關係
在當今快速發展的數位時代,審議式民主成為瞭解決政治與社會問題的重要手段。本文深入探討數位皮夾的推動與其在民主中的角色,涵蓋了政策的透明性、數據隱私與社會責任。透過不同視角的討論,探索如何在便利性與責任之間取得平衡,並反思政府角色在技術進步中的重要性。結尾分享了一則關於環境與個體行為的思考
2024/12/05
定位與審美與輪子
這篇文章探討了大學教育與產業需求之間的落差,特別是「定位」、「邊界」、「審美」及「自學」的關鍵角色。作者指出,現代教育應促進主動探索與自我學習,強調美感教育對於學生未來職涯的重要性,並質疑教育體系如何適應快速變化的產業環境。同時,文章也提到教學質量的提升與業界專才的介入是解決問題的關鍵。
2024/11/21
2
遊戲的科學:擅長讓人迷路的悟空同學
在這篇文章中,我們探討了遊戲黑神話悟空的設計特色,特別是其地圖設計和玩家體驗的悖論。透過與其他魂系遊戲的比較,我們強調了良好的UX設計能夠幫助玩家清晰理解遊戲目標,而不良的設計可能導致玩家感到迷失。文章還詳細分析了遊戲中的直覺設計、節奏以及隱藏提示,
2024/08/21
25
(商業心得)那是魔法嗎?不對那是信任
這篇文章探討了在職場中,尤其是創投或行銷領域,如何利用寫作和創作來提升自身的職業能力和形象。透過主管的指導,瞭解從基本職位到高階管理職的成長路徑,以及如何建立信任、展示才能。文中提到創作不僅是展示專業技能,也是與他人建立聯繫並獲取機會的最佳方式。透過具體的實踐方法與思考層面
2024/08/16
7
穿透雜訊的本能:重新定義「審美」作為一種生存技能
本文將「審美」定義為一種穿透雜訊、直視本質的生存本能,在資訊爆炸的時代,這種能力不再僅限於品味美醜,而是能快速辨識資訊中的信號與噪音。文章探討具備「審美」的商業分析、對文本運用時機的判斷、以及如何透過平靜與強大的解釋力展現過硬的審美功底。在充斥著無意義文本的現代社會,「審美」是剝離裝飾、鎖定事物本質
2026/01/23
從《100公尺》分享:認清現實,然後逃避屬於自己的現實,這是創新者的骨氣
「經驗積累」與「保持清醒」 我們常誤以為「智力」等同於知識庫的龐大,或是二十年資歷所堆疊出的經驗值,但越是熟悉某個體制或是教育方式帶給我們的好壞處後,就越是難以跳脫出那個框架, 或者說被馴化。 在落後的時候,能明白自己的落後,能明白對方比自己更年輕更有暴發力,但就是在這樣的面對現實之後,來上一
2026/01/23
2
從韓國獨立遊戲《sanabi》:人造的心靈與價值觀的形成
提問之一「如果心靈是人造的,那它的『原材料』又是什麼呢?」 提問之二「今天你所經歷的事情,它們如何塑造了你的心情?」 提問之三「列舉三個你從外界吸收到的價值觀,它們如何影響了你的選擇? 來自韓國的一款獨立遊戲 sanabi 裡面有一個使我反思的命題是 "人的心靈是不是一種人造物呢?"
2024/12/08
4
數位皮夾-人和政治之間的關係
在當今快速發展的數位時代,審議式民主成為瞭解決政治與社會問題的重要手段。本文深入探討數位皮夾的推動與其在民主中的角色,涵蓋了政策的透明性、數據隱私與社會責任。透過不同視角的討論,探索如何在便利性與責任之間取得平衡,並反思政府角色在技術進步中的重要性。結尾分享了一則關於環境與個體行為的思考
2024/12/05
定位與審美與輪子
這篇文章探討了大學教育與產業需求之間的落差,特別是「定位」、「邊界」、「審美」及「自學」的關鍵角色。作者指出,現代教育應促進主動探索與自我學習,強調美感教育對於學生未來職涯的重要性,並質疑教育體系如何適應快速變化的產業環境。同時,文章也提到教學質量的提升與業界專才的介入是解決問題的關鍵。
2024/11/21
2
遊戲的科學:擅長讓人迷路的悟空同學
在這篇文章中,我們探討了遊戲黑神話悟空的設計特色,特別是其地圖設計和玩家體驗的悖論。透過與其他魂系遊戲的比較,我們強調了良好的UX設計能夠幫助玩家清晰理解遊戲目標,而不良的設計可能導致玩家感到迷失。文章還詳細分析了遊戲中的直覺設計、節奏以及隱藏提示,
2024/08/21
25
(商業心得)那是魔法嗎?不對那是信任
這篇文章探討了在職場中,尤其是創投或行銷領域,如何利用寫作和創作來提升自身的職業能力和形象。透過主管的指導,瞭解從基本職位到高階管理職的成長路徑,以及如何建立信任、展示才能。文中提到創作不僅是展示專業技能,也是與他人建立聯繫並獲取機會的最佳方式。透過具體的實踐方法與思考層面
2024/08/16
7
多看多聽多學
神經可塑性--自願的毒藥與無意識的命運——我們如何奪回大腦的控制權
本文探討如何利用「自願壓力」代謝內在焦慮,說明多巴胺作為「追求未來的貨幣」如何因現代社會的「廉價快感」而通貨膨脹,以及如何透過建立「身份認同」來超越易受操控的多巴胺系統。最後,剖析「心理慣性」與「古典制約」如何塑造我們的無意識命運,並強調看透這些機制是獲得真正自由的關鍵。
2026/03/11
神經可塑性--自願的毒藥與無意識的命運——我們如何奪回大腦的控制權
本文探討如何利用「自願壓力」代謝內在焦慮,說明多巴胺作為「追求未來的貨幣」如何因現代社會的「廉價快感」而通貨膨脹,以及如何透過建立「身份認同」來超越易受操控的多巴胺系統。最後,剖析「心理慣性」與「古典制約」如何塑造我們的無意識命運,並強調看透這些機制是獲得真正自由的關鍵。
2026/03/11
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