教學、筆記和資源

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Rice Lin
2025/09/04
在 AI 時代,iOS 開發者如何突破 Xcode 的限制,提升開發效率?本週分享一個利用 Terminal 指令解決 XIB 檔案問題的案例,闡述 AI 如何改變開發思維,並展望未來 iOS 開發的趨勢與挑戰。
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含 AI 應用內容
#方格新手#iOS#Swift
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Rice Lin
2025/09/04
在 AI 時代,iOS 開發者如何突破 Xcode 的限制,提升開發效率?本週分享一個利用 Terminal 指令解決 XIB 檔案問題的案例,闡述 AI 如何改變開發思維,並展望未來 iOS 開發的趨勢與挑戰。
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#方格新手#iOS#Swift
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Rice Lin
2025/08/28
介紹 Git submodule 的使用方法、優缺點以及與 CocoaPods、SPM 的差異,並提供多人協作時的技巧和注意事項,以及何時該使用 Git submodule 的建議。
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#Apple#iOS#iPhone
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Rice Lin
2025/08/28
介紹 Git submodule 的使用方法、優缺點以及與 CocoaPods、SPM 的差異,並提供多人協作時的技巧和注意事項,以及何時該使用 Git submodule 的建議。
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#Apple#iOS#iPhone
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Rice Lin
2025/08/22
新工作的頭兩週,我遭遇了8分鐘 build time 的巨型Legacy Objective-C專案。這個燙手山芋最後的結局會是....?
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Rice Lin
2025/08/22
新工作的頭兩週,我遭遇了8分鐘 build time 的巨型Legacy Objective-C專案。這個燙手山芋最後的結局會是....?
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Rice Lin
2025/07/31
SF Symbols 的出現,為我們提供了一套共享的「視覺語言」。降低了對設計方面的溝通成本,並提高了設計的一致性。
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#方格新手#Apple#程式
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Rice Lin
2025/07/31
SF Symbols 的出現,為我們提供了一套共享的「視覺語言」。降低了對設計方面的溝通成本,並提高了設計的一致性。
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#方格新手#Apple#程式
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Rice Lin
2025/07/16
Swift Forums 宣布 Android Workgroup 的計畫後,對 Mobile App Development 生態造成了什麼樣的變化?
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Rice Lin
2025/07/16
Swift Forums 宣布 Android Workgroup 的計畫後,對 Mobile App Development 生態造成了什麼樣的變化?
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Rice Lin
2025/07/09
介紹 Apple 原生的 Swift Package Manager,了解基本架構與特性。
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Rice Lin
2025/07/09
介紹 Apple 原生的 Swift Package Manager,了解基本架構與特性。
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Rice Lin
2025/07/02
本文介紹臺灣 Open Data 的資源,實作一個簡單的 API Service,並封裝在Swift Package Manager中,方便在其他專案使用。從建立Swift Package Manager專案,到呼叫資料,最後將完成的專案公開於GitHub上。
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#iOS#Apple#開發
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Rice Lin
2025/07/02
本文介紹臺灣 Open Data 的資源,實作一個簡單的 API Service,並封裝在Swift Package Manager中,方便在其他專案使用。從建立Swift Package Manager專案,到呼叫資料,最後將完成的專案公開於GitHub上。
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#iOS#Apple#開發
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Rice Lin
2025/06/25
簡單介紹 iPhone/iPad 內建的 Ambient Music 功能,不需要額外下載 App 或訂閱服務,就能播放適合各種情境的音樂。
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Rice Lin
2025/06/25
簡單介紹 iPhone/iPad 內建的 Ambient Music 功能,不需要額外下載 App 或訂閱服務,就能播放適合各種情境的音樂。
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Rice Lin
2025/06/18
WWDC25 心得分享:iOS開發者觀點,包含對 Apple Intelligence、Shortcuts、Siri、Spotlight 等功能更新的個人看法,以及 Liquid Glass 等新功能的體驗,並推薦一些值得關注的開發者相關 Session。
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Rice Lin
2025/06/18
WWDC25 心得分享:iOS開發者觀點,包含對 Apple Intelligence、Shortcuts、Siri、Spotlight 等功能更新的個人看法,以及 Liquid Glass 等新功能的體驗,並推薦一些值得關注的開發者相關 Session。
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2025/06/04
WWDC25 即將到來!有什麼值得我們期待和關注的呢?
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2025/09/04
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2025/09/04
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2025/08/28
介紹 Git submodule 的使用方法、優缺點以及與 CocoaPods、SPM 的差異,並提供多人協作時的技巧和注意事項,以及何時該使用 Git submodule 的建議。
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2025/08/22
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2025/07/31
SF Symbols 的出現,為我們提供了一套共享的「視覺語言」。降低了對設計方面的溝通成本,並提高了設計的一致性。
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2025/07/16
Swift Forums 宣布 Android Workgroup 的計畫後,對 Mobile App Development 生態造成了什麼樣的變化?
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2025/07/09
介紹 Apple 原生的 Swift Package Manager,了解基本架構與特性。
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2025/07/02
本文介紹臺灣 Open Data 的資源,實作一個簡單的 API Service,並封裝在Swift Package Manager中,方便在其他專案使用。從建立Swift Package Manager專案,到呼叫資料,最後將完成的專案公開於GitHub上。
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2025/07/02
本文介紹臺灣 Open Data 的資源,實作一個簡單的 API Service,並封裝在Swift Package Manager中,方便在其他專案使用。從建立Swift Package Manager專案,到呼叫資料,最後將完成的專案公開於GitHub上。
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Rice Lin
2025/06/25
簡單介紹 iPhone/iPad 內建的 Ambient Music 功能,不需要額外下載 App 或訂閱服務,就能播放適合各種情境的音樂。
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2025/06/25
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Rice Lin
2025/06/18
WWDC25 心得分享:iOS開發者觀點,包含對 Apple Intelligence、Shortcuts、Siri、Spotlight 等功能更新的個人看法,以及 Liquid Glass 等新功能的體驗,並推薦一些值得關注的開發者相關 Session。
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2025/06/18
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Rice Lin
2025/06/04
WWDC25 即將到來!有什麼值得我們期待和關注的呢?
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