互動式與遊戲式教學

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「#有學過心智圖的同學請舉手。」 結果:有八成的同學舉手了!!! 「參加過上一場心智圖課程請舉手」 結果:約一半。 問題來了~ 「相同的主題遇上相同的同學。」 傷腦筋要如何教出新東西呢?🤔 回顧一下 上次心智圖配合手繪簡易桌遊 讓同學邊遊戲邊學習 這次變個方式 這次設計 #勇者鬥惡龍的
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互動式與遊戲式教學,在實際的教學現場是不容易實現的,但透過引導和循序漸進的了解每位學生的個性。中央的老師於教學現場時常將圍棋本身,變成有趣的遊戲,而非以過多非圍棋的遊戲吸引學生。
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