動畫基礎

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1. 基本四大類型 AnimateCC的基礎動畫可分為基本四大類型,逐格動畫、形狀補間動畫、傳統(移動)補間動畫、(新的)移動補間動畫,全都是要成為 Animate CC動畫得心應手的必備動畫基礎。 (1)逐格動畫    製作方式:依序在要設定內容的時間點上插入關鍵影格,設定更改內容即可。 (2)
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要構成動畫的二大元素『時間』與『動畫內容』,在Animate中都是仰賴時間軸控制版,動畫內容即是以圖層來構成,而動畫時間的控制就得仰賴時間軸上的『影格』,來進行動畫設計製作與記錄。 1.時間軸 Adobe Animate CC 中的「時間軸」會隨著時間的經過,在圖層與影格中組織並控制文件內容。就像影
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建立文字打散後的漸層編輯應用,設定製作出文字倒影與陰影素材,進而隨後表現其動畫效果。 STEP1. 在深色背景上建立白色文字並打散二次成圖像,各向上、下複製出另二份文字圖像共三份。 首先選取第二份文字,使用油漆桶工具為第二份文字填入黑白線性漸層(請確認使用油漆桶工具於文字上點一下倒入整體漸層),
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使用橢圓、矩型、鋼筆工具建立物件基本造型,搭配物件重疊合併的編輯,以及漸層填色技巧,完成仿3D的場景內之球、舞台、光線、陰影等動畫素材物件。 STEP1. 為方便編輯請先設定場景背景色為灰色,選擇填色為黑白放射狀漸層,繪製正圓形無邊框黑白漸層,再使用漸層變形工具調整漸層中心至圓內左上角,放大漸層範圍
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使用鉛筆、鋼筆工具繪製線稿後,藉由完善的修整筆畫功能整理好所有需要的線稿,最後使用油漆桶、墨水瓶填色,搭配物件管理與編輯,完成漸層背景、石頭、水中魚與海草。 STEP1. 使用鋼筆工具與直接選取工具繪製調整出基本構成筆畫,使用『轉換錨點工具』轉換轉折角成平滑曲線,再使用鉛筆工具繪製其他黑線稿(選擇
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在變形操作時若需要固定變形數值,就需要在變形浮動視窗上才能輸入固定變形數值,且可以搭配『重製選取範圍並變形』按鈕,進行多次的重複變形。 1.重複縮放 繪製矩形框(一般矩形工具繪製請群組),選取並至【變形】控制板上(視窗>變形)按下限制鎖定按鈕(等寬高),再輸入欲放大的寬度值,並直接按下變形控制版右下
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無群組或是非基本矩形、非基本橢圓等繪圖物件,在物件重疊時隨即自動進行圖案間編輯處理,包括填色與外框筆畫間均會互相作用。 1.填色圖案之間相加 當繪製彼此重疊且無筆畫的填色相同形狀時,重疊的形狀將自動合併在一起。 2. 填色圖案之間上減下 當您繪製彼此重疊無筆畫的不同填色形狀時,最上層的形狀會截掉一
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選取工具最主要是提供選取物件的方式,包括『選取工具』、『選取細部工具』、『套索工具』,均主要針對尚未群組或非基本工具所繪製圖案進行細部編輯,並有完整的局部編輯功能。若是基本矩形、基本橢圓、群組物件則均需打散才可進行局部編輯。 1. 選取工具-選取填色 (1)使用選取工具直接點取填色內容即可選取到填色
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1.繪製線段 若要一次繪製一條直線線段,請使用「線段」工具,接著請設定呈現線段顏色的筆畫顏色,在場景上直接按下滑鼠左鍵拖曳後放開,即可完成線段繪製。 ★操作技巧: (1)在拖曳繪製線段的同時(未放開滑鼠前),若按住【Shift】鍵,即可繪製出水平、垂直或45 度角的直線線段。 (2)使用選取工具選
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