Animate CC繪圖與物件重疊編輯

閱讀時間約 1 分鐘
無群組或是非基本矩形、非基本橢圓等繪圖物件,在物件重疊時隨即自動進行圖案間編輯處理,包括填色與外框筆畫間均會互相作用。

1.填色圖案之間相加

當繪製彼此重疊且無筆畫的填色相同形狀時,重疊的形狀將自動合併在一起。

2. 填色圖案之間上減下

當您繪製彼此重疊無筆畫的不同填色形狀時,最上層的形狀會截掉一部分底下所重疊的形狀,使用選取工具選取並移開形狀後即可發現。
原先未重疊的合併繪圖模式物件,在選取移動過程中將暫時不與其他繪圖模式形狀合併, 待重疊並取消選取(空白處按一下)後,隨即與其他繪圖模式形狀合併(顏色相同合併、顏色不同時上擷取下)。

3.外框筆畫切割填色物件

當形狀同時包含筆畫與填色時,就會被視為不同的圖像元素,讓使用者個別選取與移動。
若是在填色物件上繪製筆畫線條,則是筆劃線條直接分割填色內容,請先選取分割後的區域色塊更改顏色即可,最後再刪去或移去比畫內容,即可完成色塊分區上色的效果。
相關課程 : 優勢多媒體 - Adobe Animate CC製作HTML5動畫與互動效果
為什麼會看到廣告
avatar-img
29會員
161內容數
藉由Animate CC製作網頁上的動畫,並發佈成HTML5+CANVAS+JAVASCRIPT格式,已是最有效率設計製作專業網頁動畫效果的方式,筆者將藉由此空間分享與介紹Animate CC製作網頁動畫技巧,歡迎一起讓網頁上的內容動起來!
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
哩老師的沙龍 的其他內容
選取工具最主要是提供選取物件的方式,包括『選取工具』、『選取細部工具』、『套索工具』,均主要針對尚未群組或非基本工具所繪製圖案進行細部編輯,並有完整的局部編輯功能。若是基本矩形、基本橢圓、群組物件則均需打散才可進行局部編輯。 1. 選取工具-選取填色 (1)使用選取工具直接點取填色內容即可選取到填色
1.繪製線段 若要一次繪製一條直線線段,請使用「線段」工具,接著請設定呈現線段顏色的筆畫顏色,在場景上直接按下滑鼠左鍵拖曳後放開,即可完成線段繪製。 ★操作技巧: (1)在拖曳繪製線段的同時(未放開滑鼠前),若按住【Shift】鍵,即可繪製出水平、垂直或45 度角的直線線段。 (2)使用選取工具選
選取工具最主要是提供選取物件的方式,包括『選取工具』、『選取細部工具』、『套索工具』,均主要針對尚未群組或非基本工具所繪製圖案進行細部編輯,並有完整的局部編輯功能。若是基本矩形、基本橢圓、群組物件則均需打散才可進行局部編輯。 1. 選取工具-選取填色 (1)使用選取工具直接點取填色內容即可選取到填色
1.繪製線段 若要一次繪製一條直線線段,請使用「線段」工具,接著請設定呈現線段顏色的筆畫顏色,在場景上直接按下滑鼠左鍵拖曳後放開,即可完成線段繪製。 ★操作技巧: (1)在拖曳繪製線段的同時(未放開滑鼠前),若按住【Shift】鍵,即可繪製出水平、垂直或45 度角的直線線段。 (2)使用選取工具選
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
11/20日NVDA即將公布最新一期的財報, 今天Sell Side的分析師, 開始調高目標價, 市場的股價也開始反應, 未來一週NVDA將重新回到美股市場的焦點, 今天我們要分析NVDA Sell Side怎麼看待這次NVDA的財報預測, 以及實際上Buy Side的倉位及操作, 從
Thumbnail
Hi 大家好,我是Ethan😊 相近大家都知道保濕是皮膚保養中最基本,也是最重要的一步。無論是在畫室裡長時間對著畫布,還是在旅途中面對各種氣候變化,保持皮膚的水分平衡對我來說至關重要。保濕化妝水不僅能迅速為皮膚補水,還能提升後續保養品的吸收效率。 曾經,我的保養程序簡單到只包括清潔和隨意上乳液
Thumbnail
又到了一個月結束,暑假沒有想像中的用功,這一次畫的是引導線和元件腳色的圖層
Thumbnail
資源彎曲工具,終於要來做一隻會動的貓咪。
Thumbnail
電腦有點反應遲鈍,而且雲朵如果要加上模糊的濾鏡,就一定要重開軟體才看的到效果。
Thumbnail
看了一些動畫學習者的心路過程,有些有文字的習慣,就是把自己的發想寫成部落格,或是寫一些學習的體驗。
Thumbnail
這篇文章將會講述 Animator 中 Play 和 Transition 的差異和特色。
Thumbnail
這篇文章將會介紹一個 Unity 3D 的人物角色和動畫的網站,以及安裝和放置遊戲中的簡易流程。
Thumbnail
這篇文章將會介紹 Unity Animatior Edit 參數控制的方法,藉由連結程式腳本和動畫編輯器,讓動畫更靈活的運作。
Thumbnail
這篇文章將會講述 Animation 在設定後要如何使用程式觸發,並不介紹直接使用的 Animation,並簡易提到 Animator 的連結教學。
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
11/20日NVDA即將公布最新一期的財報, 今天Sell Side的分析師, 開始調高目標價, 市場的股價也開始反應, 未來一週NVDA將重新回到美股市場的焦點, 今天我們要分析NVDA Sell Side怎麼看待這次NVDA的財報預測, 以及實際上Buy Side的倉位及操作, 從
Thumbnail
Hi 大家好,我是Ethan😊 相近大家都知道保濕是皮膚保養中最基本,也是最重要的一步。無論是在畫室裡長時間對著畫布,還是在旅途中面對各種氣候變化,保持皮膚的水分平衡對我來說至關重要。保濕化妝水不僅能迅速為皮膚補水,還能提升後續保養品的吸收效率。 曾經,我的保養程序簡單到只包括清潔和隨意上乳液
Thumbnail
又到了一個月結束,暑假沒有想像中的用功,這一次畫的是引導線和元件腳色的圖層
Thumbnail
資源彎曲工具,終於要來做一隻會動的貓咪。
Thumbnail
電腦有點反應遲鈍,而且雲朵如果要加上模糊的濾鏡,就一定要重開軟體才看的到效果。
Thumbnail
看了一些動畫學習者的心路過程,有些有文字的習慣,就是把自己的發想寫成部落格,或是寫一些學習的體驗。
Thumbnail
這篇文章將會講述 Animator 中 Play 和 Transition 的差異和特色。
Thumbnail
這篇文章將會介紹一個 Unity 3D 的人物角色和動畫的網站,以及安裝和放置遊戲中的簡易流程。
Thumbnail
這篇文章將會介紹 Unity Animatior Edit 參數控制的方法,藉由連結程式腳本和動畫編輯器,讓動畫更靈活的運作。
Thumbnail
這篇文章將會講述 Animation 在設定後要如何使用程式觸發,並不介紹直接使用的 Animation,並簡易提到 Animator 的連結教學。