Animate CC 設計漸層文字動畫素材

更新於 2020/02/06閱讀時間約 1 分鐘
建立文字打散後的漸層編輯應用,設定製作出文字倒影與陰影素材,進而隨後表現其動畫效果。
STEP1.
在深色背景上建立白色文字並打散二次成圖像,各向上、下複製出另二份文字圖像共三份。
首先選取第二份文字,使用油漆桶工具為第二份文字填入黑白線性漸層(請確認使用油漆桶工具於文字上點一下倒入整體漸層),調整漸層顏色為左:黑Alpha=50%、右:黑Alpha=0%。
再使用漸層變形工具旋轉漸層方向與調整漸層範圍成上方透明。
STEP2.
選取第三份文字,執行『修改 > 變形 > 垂直翻轉』成向下顛倒。
繼續為第三份文字填入黑白線性漸層(請確認使用油漆桶工具於文字上點一下倒入整體漸層),調整漸層顏色為左:白Alpha=50%、右:白Alpha=0%,再使用漸層變形工具旋轉漸層方向成下方透明。
STEP3.
依序個別群組三組文字,上下靠齊影子與倒影,複選二物件使用變形工具同時左右傾斜二物件。
最後移入第一份文字(更改排列順序:移至最上層)排列完成即可。
相關課程 : 優勢多媒體 - Adobe Animate CC製作HTML5動畫與互動效果
為什麼會看到廣告
avatar-img
29會員
129內容數
多媒體設計的專業能力養成過程,除了有效率學習軟體之外,更重要的是各個軟體間的整合應用! Photoshop、Illustrator、Dreamweaver、Animate、CSS、Bootstrap響應式網頁等,相關的整合應用有機會皆會與大家分享喔~
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
哩老師的沙龍 的其他內容
使用橢圓、矩型、鋼筆工具建立物件基本造型,搭配物件重疊合併的編輯,以及漸層填色技巧,完成仿3D的場景內之球、舞台、光線、陰影等動畫素材物件。 STEP1. 為方便編輯請先設定場景背景色為灰色,選擇填色為黑白放射狀漸層,繪製正圓形無邊框黑白漸層,再使用漸層變形工具調整漸層中心至圓內左上角,放大漸層範圍
使用鉛筆、鋼筆工具繪製線稿後,藉由完善的修整筆畫功能整理好所有需要的線稿,最後使用油漆桶、墨水瓶填色,搭配物件管理與編輯,完成漸層背景、石頭、水中魚與海草。 STEP1. 使用鋼筆工具與直接選取工具繪製調整出基本構成筆畫,使用『轉換錨點工具』轉換轉折角成平滑曲線,再使用鉛筆工具繪製其他黑線稿(選擇
在變形操作時若需要固定變形數值,就需要在變形浮動視窗上才能輸入固定變形數值,且可以搭配『重製選取範圍並變形』按鈕,進行多次的重複變形。 1.重複縮放 繪製矩形框(一般矩形工具繪製請群組),選取並至【變形】控制板上(視窗>變形)按下限制鎖定按鈕(等寬高),再輸入欲放大的寬度值,並直接按下變形控制版右下
無群組或是非基本矩形、非基本橢圓等繪圖物件,在物件重疊時隨即自動進行圖案間編輯處理,包括填色與外框筆畫間均會互相作用。 1.填色圖案之間相加 當繪製彼此重疊且無筆畫的填色相同形狀時,重疊的形狀將自動合併在一起。 2. 填色圖案之間上減下 當您繪製彼此重疊無筆畫的不同填色形狀時,最上層的形狀會截掉一
選取工具最主要是提供選取物件的方式,包括『選取工具』、『選取細部工具』、『套索工具』,均主要針對尚未群組或非基本工具所繪製圖案進行細部編輯,並有完整的局部編輯功能。若是基本矩形、基本橢圓、群組物件則均需打散才可進行局部編輯。 1. 選取工具-選取填色 (1)使用選取工具直接點取填色內容即可選取到填色
1.繪製線段 若要一次繪製一條直線線段,請使用「線段」工具,接著請設定呈現線段顏色的筆畫顏色,在場景上直接按下滑鼠左鍵拖曳後放開,即可完成線段繪製。 ★操作技巧: (1)在拖曳繪製線段的同時(未放開滑鼠前),若按住【Shift】鍵,即可繪製出水平、垂直或45 度角的直線線段。 (2)使用選取工具選
使用橢圓、矩型、鋼筆工具建立物件基本造型,搭配物件重疊合併的編輯,以及漸層填色技巧,完成仿3D的場景內之球、舞台、光線、陰影等動畫素材物件。 STEP1. 為方便編輯請先設定場景背景色為灰色,選擇填色為黑白放射狀漸層,繪製正圓形無邊框黑白漸層,再使用漸層變形工具調整漸層中心至圓內左上角,放大漸層範圍
使用鉛筆、鋼筆工具繪製線稿後,藉由完善的修整筆畫功能整理好所有需要的線稿,最後使用油漆桶、墨水瓶填色,搭配物件管理與編輯,完成漸層背景、石頭、水中魚與海草。 STEP1. 使用鋼筆工具與直接選取工具繪製調整出基本構成筆畫,使用『轉換錨點工具』轉換轉折角成平滑曲線,再使用鉛筆工具繪製其他黑線稿(選擇
在變形操作時若需要固定變形數值,就需要在變形浮動視窗上才能輸入固定變形數值,且可以搭配『重製選取範圍並變形』按鈕,進行多次的重複變形。 1.重複縮放 繪製矩形框(一般矩形工具繪製請群組),選取並至【變形】控制板上(視窗>變形)按下限制鎖定按鈕(等寬高),再輸入欲放大的寬度值,並直接按下變形控制版右下
無群組或是非基本矩形、非基本橢圓等繪圖物件,在物件重疊時隨即自動進行圖案間編輯處理,包括填色與外框筆畫間均會互相作用。 1.填色圖案之間相加 當繪製彼此重疊且無筆畫的填色相同形狀時,重疊的形狀將自動合併在一起。 2. 填色圖案之間上減下 當您繪製彼此重疊無筆畫的不同填色形狀時,最上層的形狀會截掉一
選取工具最主要是提供選取物件的方式,包括『選取工具』、『選取細部工具』、『套索工具』,均主要針對尚未群組或非基本工具所繪製圖案進行細部編輯,並有完整的局部編輯功能。若是基本矩形、基本橢圓、群組物件則均需打散才可進行局部編輯。 1. 選取工具-選取填色 (1)使用選取工具直接點取填色內容即可選取到填色
1.繪製線段 若要一次繪製一條直線線段,請使用「線段」工具,接著請設定呈現線段顏色的筆畫顏色,在場景上直接按下滑鼠左鍵拖曳後放開,即可完成線段繪製。 ★操作技巧: (1)在拖曳繪製線段的同時(未放開滑鼠前),若按住【Shift】鍵,即可繪製出水平、垂直或45 度角的直線線段。 (2)使用選取工具選
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
又到了一個月結束,暑假沒有想像中的用功,這一次畫的是引導線和元件腳色的圖層
Thumbnail
資源彎曲工具,終於要來做一隻會動的貓咪。
Thumbnail
電腦有點反應遲鈍,而且雲朵如果要加上模糊的濾鏡,就一定要重開軟體才看的到效果。
Thumbnail
看了一些動畫學習者的心路過程,有些有文字的習慣,就是把自己的發想寫成部落格,或是寫一些學習的體驗。
Thumbnail
這篇文章將會講述 Animator 中 Play 和 Transition 的差異和特色。
Thumbnail
這篇文章將會介紹一個 Unity 3D 的人物角色和動畫的網站,以及安裝和放置遊戲中的簡易流程。
Thumbnail
這篇文章將會介紹 Unity Animatior Edit 參數控制的方法,藉由連結程式腳本和動畫編輯器,讓動畫更靈活的運作。
Thumbnail
這篇文章將會講述 Animation 在設定後要如何使用程式觸發,並不介紹直接使用的 Animation,並簡易提到 Animator 的連結教學。
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
又到了一個月結束,暑假沒有想像中的用功,這一次畫的是引導線和元件腳色的圖層
Thumbnail
資源彎曲工具,終於要來做一隻會動的貓咪。
Thumbnail
電腦有點反應遲鈍,而且雲朵如果要加上模糊的濾鏡,就一定要重開軟體才看的到效果。
Thumbnail
看了一些動畫學習者的心路過程,有些有文字的習慣,就是把自己的發想寫成部落格,或是寫一些學習的體驗。
Thumbnail
這篇文章將會講述 Animator 中 Play 和 Transition 的差異和特色。
Thumbnail
這篇文章將會介紹一個 Unity 3D 的人物角色和動畫的網站,以及安裝和放置遊戲中的簡易流程。
Thumbnail
這篇文章將會介紹 Unity Animatior Edit 參數控制的方法,藉由連結程式腳本和動畫編輯器,讓動畫更靈活的運作。
Thumbnail
這篇文章將會講述 Animation 在設定後要如何使用程式觸發,並不介紹直接使用的 Animation,並簡易提到 Animator 的連結教學。