幣識定理

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項目故事 當大家都對元宇宙感到好奇時,一個名為KOPOKO的黑手黨秘密組織建立了KPK項目,大量製造Klones(諧音Clone,複製人),願景是能夠稱霸元宇宙。KPK項目集結了多年來在世界各地收藏的寶藏,並不斷地製造複製人,期望打造一個富有且強大的社群,逐漸擴散並掌控整個元宇宙。 項目目標 與社群
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介紹 由Telegram公司成立的項目,為其通訊軟體上數億用戶設計的Layer1區塊鏈。 項目目標 構建真正的 Web3.0 互聯網,具有去中心化存儲、匿名網絡、DNS、即時支付和各種去中心化服務,希望使交易變得像訊息交換一樣容易。 解決痛點 區塊鏈交易目前還是有些複雜,速度也不夠快。 特色 交易速
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前言 分析一個項目通常可以從許多面向著手,例如:基本面、技術面、籌碼面,而如果你是一個長線投資者,基本面分析是你一定要做的功課,其中包括項目的生態、團隊、代幣經濟模型、鏈上數據等等,好讓自己對項目更加了解,進而提升假新聞辨識度以及對項目的信心度。 基本面分析最好挖寶的地方就是白皮書,本篇就來介紹白皮
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前言 我們常在媒體上看到許多成功賺大錢的NFT項目,但其實這些項目僅佔全世界NFT總量的1%,即使NFT不斷受到媒體炒作,沒有潛力的NFT仍無法在未來創造價值,而購買不具潛力NFT的行為則像是消費,並非投資。 由上述可知,挑選有潛力的NFT項目非常重要。每個人的特值和喜好不同,因此對自己有價值和喜愛
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前言 2009年比特幣創世區塊產出,區塊鏈世界就此揭開序幕,並吸引了許多開發者關注,但比特幣網路上僅有轉帳比特幣的功能,應用較為單一且缺乏彈性。 2013年由Vitalik Buterin (a.k.a V神)首次提出以太坊的概念,Vitalik本身是比特幣社群的工程師,曾經提議希望比特幣平台也能有
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前言 區塊鏈的應用從以太坊出現後開始蓬勃發展,以太坊導入智能合約,使得許多應用在沒有中間機構的情況下依然能正常運作。 智能合約就是在區塊鏈上執行的程式,給程式輸入值,它就會按照寫好的規則給你輸出值,Ex: 一個NBA運彩的智能合約,你壓的錢和球隊就是智能合約的輸入值,等到比賽結束,智能合約會判定你壓
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前言 現在是一個多鏈的世界,用戶可以使用眾多區塊鏈上面的資源,但區塊鏈之間彼此獨立,無法直接溝通,用戶在不同區塊鏈上進行投資活動(Ex: DeFi、GameFi、質押等),是無法直接將資產進行整合的。 接下來我們就來聊聊跨鏈的相關內容吧~
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基本介紹 定義:運行在Cardano區塊鏈上的原生加密貨幣。 願景:打造支援龐大交易量的公鏈,解決現今區塊鏈1.0、2.0碰到的問題,甚    至實現民主治理,並自稱自己為區塊鏈3.0。 所屬區塊鏈:Cardano 募資方式:ICO (發布300億顆) 市值:No.8 總量:450億 EMURGO
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前言 代幣經濟學(Tokenomics)是由代幣(Token)和經濟學(Economics)組合而成的詞,它的基礎就是供需法則: 代幣供給量 > 需求量,代幣價值增加 代幣供給量 < 需求量,代幣價值減少 接下來就來聊聊代幣經濟的幾項評估重點: 供給量 市值 代幣通膨&通縮 代幣分配&解鎖期 用途
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前言 大家是否有軟體更新的經驗呢?通常軟體更新主要是修復程式Bug,或者添加新功能,進而帶來更好的使用者體驗,而區塊鏈的「更新」或「升級」,我們就稱之為「分叉」。 在詳談分叉之前,我們先來了解一般軟體更新和區塊鏈分叉的差異吧~
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