李思毅
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我的步伐與擁抱
2024/11/13
〈從定位、數據到迭代,台製遊戲如何走向世界玩家?〉重點摘要
在2024年亞洲新媒體高峰會上,赤燭和SIGONO的代表就「台製遊戲如何走向世界玩家」的議題進行實務分享,從定位、數據到遊戲開發模式,展現出兩家台灣獨立遊戲公司在國際市場上開拓的策略。
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獨立遊戲
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赤燭
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SIGONO
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