赤燭

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《九日|NINE SOLS》短評,大道歸一與未盡事宜在道教及神話元素的包裝下,《九日》事實上是一部科幻驚悚作品。 在過往赤燭的作品中,不乏的是由惆悵構成的結局。 但在《九日》,我們跟著主角羿的腳步,看著他直面自己的心魔,更在最後與自己達成和解。
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《返校》關於「那個」年代背景下的遊戲。
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發佈在
ReIris
2023-11-25
3
2022 Steam新品節回顧-有什麼值得期待的好遊戲呢?2022年Steam新品節,有什麼值得令人期待的新遊戲呢?本人就個人的喜好挑選了其中19款遊戲進行試玩,其中總結了個人較為喜愛的幾款遊戲試玩版與各位分享。
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國片|返校Detention:我們的傷痛與前進我們最應恐懼的,或許不是發現1960年代的現實,就已經成為2010年代的故事。而是在2019和2020的交界點,《返校》中那人人自危的「不自由」是會再次成為現實,還是最後只是故事,我們仍不得而知。 但我懇切地希望,明年我們依然能生活在這片自由的土地。
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第五十六屆金馬獎十二項獎項入圍之電影「返校」觀影分享         我想或許很多人會認為這部影片充滿「議題性」,進而對影片有著許多不同目的性的評論,進而造成某些群體的追捧或是抵制,但我想從一個身為閱覽者的角度出發,從自身從以前到現在進入電影院觀賞影片的經驗,來與各位分享這部影片觀影後之想法。
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2019-10-07
3
《返校》之後,該如何再上這堂歷史課?(下)關於教育「你是忘記了,還是害怕想起來?」但是,如果青年一輩如我們不曾經歷,為何害怕遺忘?《返校》後,人們的對話才要開始。
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2019-09-30
8
釀影評|《返校》:那些政治的、太政治的事情本該做為故事核心的方芮欣的悲劇,便是電影「強解為自由」這一詮釋下的最大受害者。它把個體在一個不正義的系統下所承受的、只屬於自己的那分獨一無二的磨難給獻祭了,而獻祭的對象是誰呢?就是方芮欣這個人物以其設計而言,根本不可能感興趣或理解的、對未來的某種政治共同體想像。
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2019-09-28
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釀影評|而你甚至無法自由地回憶──談《返校》中的記憶危機《返校》以一種「惡夢之生命會找到出路」的方式,讓我們看到,被壓抑、被抹消、被扭曲的記憶,如何強悍挺進,迫它的宿主重整記憶板塊,回到當年,承認那個真正的自己。只有回到真正的原點,才可能做出改變。無論是一句遲來的道歉,或一個重大的補救──對誰,以及對自己,的補救。
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2019-09-23
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鬼才聊電影【 返校 】滲透人心的恐懼是時代 正因為有了這些電影,台灣人才能漸漸建立起自己的史觀,了解自己的出身不是靠別人施捨,不是因為聽話任命。台灣人之所以能昂首闊步,是因為我們曾經爭取過,在別人要我們跪下來的時候,我們選擇起身反抗;在這個時代不看好我們的時候,我們屢屢創造奇蹟。
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2019-09-22
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釀影評|《返校》:學校的陰森,是因為政治的恐怖《返校》的特出之處不只是呈現恐怖,而是直截了當地說出恐怖的根源:校園為何恐怖?因為它是整個社會當中,殘留最多黨國符號、最多威權痕跡之處。每個台灣人都上過台灣的學校,也因此每個人都經歷過一場小型的戒嚴。在那個小小的空間裡,有不可挑戰的權威、無法動搖的權力關係、鼓勵告密的文化,更有排除異己的蠻橫教條。
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2019-09-21
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