獨立遊戲

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追尋者聯盟IP宇宙單機新作《追尋者聯盟:英雄之旅》正在 Steam 平台上開放免費試玩啦!想要知道這兩個月來我們閉關開發的成果,又或著喜歡卡牌、肉鴿(Rougelite)類型遊戲的朋友,歡迎來看看這次的開發日誌。
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我們參加了 2025 年 5 月的「放視大賞」,累,但非常值得。 之前一直在想著要寫篇參展指南這類的文章分享,最近終於想起來,也剛好參加了放視大賞第一屆轉型的遊戲展區,正好用這次的經驗,與大家分享我們參展都在幹什麼。
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含 AI 應用內容
#遊戲#MIT#簡報
這款戰棋有別於我玩過的其它戰棋,這款強調走位、佈局、角色互補,類似「解殘局」的玩法。更注重的是生存機制,如果角色死亡即為「永久死亡」,對於想要全員倖存的玩法將會是富有深度策略的戰棋。
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作者分享其遊戲專案進度,內容包含架構確立的困境、學習資源(InsideUE4、Unreal市集資源)、競品分析與模仿學習、實作成果(不同遊戲流程、角色轉換、場景切換、互動式劇情等)、本地化文字實作與數據格式探討,以及對未來生涯規劃的思考。後記並提及因工作繁忙和戀愛關係而導致更新緩慢。
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臺灣獨立遊戲團隊FilterGame維護的臺灣國產Steam遊戲列表網站IndieGameTW,收錄超過500款遊戲,其中包含188款臺灣製作的Steam遊戲。近期新增「近期發售列表」專題,以時間軸形式呈現最新發售遊戲,方便玩家快速掌握臺灣遊戲動態。
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此篇文章探討以臺灣歷史為主題的三款獨立遊戲:《廖添丁-稀代凶賊の最期》、《臺北大空襲》及《雨港基隆》,並分享作者遊玩心得。文章著重於遊戲如何以遊戲方式呈現歷史事件,並喚起玩家與歷史的連結。文章並提及遊戲中的音樂如何昇華遊戲的情感表現。
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這篇文章介紹了一個很棒的遊戲開發線上社群「遊戲燈塔」,提供免費的遊戲開發課程、資源和交流機會。作者分享了個人加入社群的體驗,並高度推薦給有興趣學習遊戲開發的人。文章也提及了社群前會長綺麗及其相關資源,並宣傳了Game Jam活動資訊。
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本週遊戲動態涵蓋經典 25 週年重返 PC 平台、回合制策略新作重燃星戰熱潮、Remedy 荒誕合擊新作搶先曝光、Game Pass 下架名單震撼登場,以及 Steam 獨立新秀推薦不容錯過 PC GamerWindows Central。
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一位獨立遊戲開發者分享其開發「貓貓吉祥」遊戲的歷程與心得,從 2023 年 2 月至 3 月的開發進度、遇到的挑戰與突破,到 2024 年因現實因素調整開發計畫的過程。文章包含遊戲開發目標、劇情設計、美術風格、技術細節以及開發者的心路歷程,並點出獨立遊戲開發的常見困境與心態轉變。
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