獨立遊戲

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本週遊戲動態涵蓋經典 25 週年重返 PC 平台、回合制策略新作重燃星戰熱潮、Remedy 荒誕合擊新作搶先曝光、Game Pass 下架名單震撼登場,以及 Steam 獨立新秀推薦不容錯過 PC GamerWindows Central。
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一位獨立遊戲開發者分享其開發「貓貓吉祥」遊戲的歷程與心得,從 2023 年 2 月至 3 月的開發進度、遇到的挑戰與突破,到 2024 年因現實因素調整開發計畫的過程。文章包含遊戲開發目標、劇情設計、美術風格、技術細節以及開發者的心路歷程,並點出獨立遊戲開發的常見困境與心態轉變。
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重點有二: 民眾黨是否有刪凍「數位創新研發計畫」預算?有。 數發部是否有優先刪減「獨立遊戲」相關費用?有。
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偶然在遊戲的群組裡面看到了獨立遊戲開發者「琳」自己獨自一人開發的手機遊戲還營運到現在,覺得很佩服也很想支持,就在部落格頁面幫忙宣傳,希望大家可以多多關注和下載遊玩! Moneko:獨自一人邊上班邊做出遊戲來真的很厲害,我是不是也…… 梨子:夢話睡覺時候在講,不要說做遊戲,要你
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作者也太強~ 全力支持國產遊戲啦
遊戲開發日誌更新:本月開發重點包含貓咪跑酷、破壞效果、精準跳躍、敵人鎖定和塔防等小遊戲。開發者提到目前專注於遊戲的趣味性和「貓咪」元素,並計畫未來加入更多進階玩法和匿蹤機制。同時分享了開發過程中的心得和挑戰,以及222貓之日的相關資訊和慶祝活動。
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Steam新品節是獨立遊戲開發者和玩家的重要活動,本文作者以參與者的角度分享心得,並從市場趨勢、遊戲類型分析、個人遊玩體驗等面向深入探討。文中包含多款遊戲的試玩心得,並穿插作者的個人感想與市場觀察,最後也補充Steam新品節的報名資訊以及2025年2月新品節時間。
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旅人小萌-avatar-img
2025/02/03
謝謝您的分享❤️
歐拉熊AuraBear-avatar-img
發文者
2025/02/09
旅人小萌 感謝您的留言鼓勵😺
我讀過一本有趣的書 , 書裡面寫著大部分在野外的人 , 是因為羞恥而死的 , 他們臨終前總是想著 " 為甚麼我會遇到這種事情 ? " 於是他們就坐以待斃 , 為甚麼說是羞恥 , 因為他們從來沒有做那一件可以拯救自己的事情 , " 思考 "
《貓貓吉祥》官方DC群組進度更新:從50人增長到近90人,並舉辦電影欣賞、浪貓直播、輕鬆分享會及遊戲開發影片欣賞等活動,促進成員互動與交流學習。歡迎有緣人加入DC群~
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