獨立遊戲
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伊忻*乙女花心
2026/05/08
死神遊記|2026.4遊戲開發記事
通常是第一個星期五發佈上個月的開發記事,但如果第一個星期五是1號或2號……就會順延一週哦。
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死神遊記
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乙女遊戲
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遊戲開發
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Bsh的沙龍
2026/05/07
AI 生成的完整雜訊 : 如何讓玩家理解這遊戲玩什麼?
這年頭 AI 閱讀理解能力成長飛快,即使讀遊戲程式碼,也能生成細緻的圖片解說遊戲機制......但玩家看完還想玩嗎?
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AI
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生成式AI
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AI工具
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Bsh的沙龍
2026/05/04
從儀表板到恆星系:供應鏈遊戲視覺化的摸索路
不管怎麼想, Cursor Vibe Game Jam 2026 活動繳出聲光效果絢麗、快速操作、令人血脈賁張的競速或射擊遊戲,獲獎機會最大?但對毫無開發經驗的我,或許需要設定別的目標與嘗試方式
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AI
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VibeCoding
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GameJam
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Bsh的沙龍
2026/05/02
Claude,替我解釋這個遊戲 : 以及為什麼這件事本身就是問題
雖然我知道遊戲怎麼玩了,但玩家能不能理解? 欸 Claude,先讀過設計文件,然後替我寫張遊戲機制解說圖 !
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AI
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AI生成
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遊戲
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Bsh的沙龍
2026/05/01
結局前你需要一個對手 : 供應鏈策略遊戲的對手與節點設計
確立了基本資源與操作,但這個以供應鏈為主題的遊戲,如果只有分配是不夠好玩的,需要更多的外部因素來製造玩家需要決策的情境。
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AI
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AI創作
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供應鏈
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Bsh的沙龍
2026/04/30
要怎麼收穫先怎麼栽 : 核心體驗 × 供應鏈?
遊戲需要一個核心循環,讓玩家獲得投入與回報的正向回饋。但如果把這種概念用在 AI 產業鏈上面,總有哪裡怪怪的......
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遊戲
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供應鏈
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迴紋針
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Bsh的沙龍
2026/04/29
造飛機飛到火星去 : 當 Vibe Coding 碰上 Game Jam
獨立開發者 Pieter Levels 在 2025 年的一個小嘗試,能否在 2026 年飛得更高更遠?
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遊戲
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產品
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VibeCoding
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幹話獨遊社
2026/04/23
這隻貓咪那麼可愛,為什麼玩完後老師要帶我去輔導室?【Packing Neko】致鬱系短篇遊戲推薦
別被這隻可愛貓咪騙了!原本以為是在電腦課偷玩的療癒小遊戲,結果玩到一半差點要幫自己預約心理諮詢。這不是什麼貓咪收集箱子的溫馨日常,而是一場最真實的『致鬱』模擬。如果你生活太順遂,想找點可愛的東西來傷害自己,這款 8 分鐘的獨立遊戲絕對是首選。
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恐怖遊戲
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可愛
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遊戲推薦
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幹話獨遊社
2026/04/16
【Dearest Lucy】攻略|物品位置 + 結局分歧
明明是被綁架,還要幫女僕找儀式材料?《Dearest Lucy》全流程攻略懶人包在此!從挖土、倒紅酒到找泰迪熊,所有步驟圖文詳解。懶得找東西但想體驗劇情?這篇必看!(°∀°)
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遊戲攻略
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女僕
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RPG
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幹話獨遊社
2026/04/15
被一堆女僕綁架到洋館,她們竟然想把我變成「娃娃」?【Dearest Lucy】搞笑RPG推薦
被寵壞的貴族與她的邪教女僕團,要把你變成專屬娃娃!在《Dearest Lucy》這款充滿哥德風與荒謬搞笑的作品中,連個受害者都要兼職當工具人!
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歌德風
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搞笑
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獨立遊戲
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失智吐司
發文者
2026/04/15
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