華卓斯基

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  2021年年底,在Meta等公司大力提倡之下,出自尼爾.史蒂文森(Neal Town Stephenson)小說中的概念Metaverse的熱潮席捲全球。而一部同樣受到科幻小說啟發,並將背景建構在虛擬世界的經典電影,也在近二十年後重新回到大螢幕,那便是我們今天要討論的主角《駭客任務》系列。
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但《駭客任務:復活》完全顛覆了我的想法,它甚至讓續集電影重新定義,將原本的《駭客任務》故事核心,從探討個人的存在意義,拉到了對電影產業,以及商業操作對創作的批判;以另類的方式突破第四道牆,不論是戲裡戲外的表現皆相當出色,也讓我被拉娜華卓斯基推出續集的動機所說服。
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待預告正式釋出的時候,雖然我第一時間看完了,卻有一種很不對的感覺。過了一段時間,仔細思考預告裡的每一個畫面,我想我終於明白為什麼了——《駭客任務:復活》其實就是《駭客任務》。這並不是說,從預告片看起來《駭客任務:復活》致敬、仿照了《駭客任務》的劇情而已;而是連隱喻、象徵、概念似乎都沒有任何進步。
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