非線性連續造型創建
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《鑽磨誌》的沙龍
2019/05/16
【頭部製作篇】01:臉部與頭盔的雛形建構
製作、突入新篇! 儘管分件相對簡單,頭部作為機械人的門面、愛好者的注視焦點,是整機中造型表達密度最高、也最為注重還原度的區域。如何完整的呈現複雜的起伏、盡可能在最少的拆件量中還原各項特徵? 請跟隨著大頭老師的步伐,從膠板/鋁絲應用、補土壓印/捏塑與積層成形的堆砌,一同見證關鍵時刻的抵達吧!
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