立體企劃

含有「立體企劃」共 55 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
技巧、再次集結! 以樹酯複製縮減工序的前提搜尋共通/可兼用的造型,活用油土隔絕的特性搭配瞬間膠補土塑造向上延展的坡面、運用膠帶的隔離創建可分離獨立修整且適合相接無縫的構造! 體驗手工製作經驗規劃的極意、感受異中求同的原型創作,全收本回、不要錯過!
Thumbnail
轉折、弧面與上下件延伸的一次到位! 隨著製作的進行,帶有底邊轉折、上層弧面變化與厚度不一的側裙甲進入全新製作的階段。活用過去登場過的紙樣評估、借重膠板熱烘打底基礎弧度並配合適當的樣板支援,瞬間膠補土澆淋不沾黏的新施工方式、油土支撐面的應用,盡在此回!
Thumbnail
無論是軟體操作或是手工加工,面對具備複雜起伏與連續弧面的造型時,所需要的並不是無止盡試誤的耐心─而是細膩的觀察與統整。 從如何拆解塊面到規劃相關製作流程;自量測撇步到轉換紙板樣品的技巧,最完整的解面思路與連續保險的維持可修正的GK複製件手法,用於穩定機身不對稱的修正用造型裙甲、現在抵達!
Thumbnail
如果平鋪直敘的使用現有的髖關節轉動系統,巴力概念稿中較淺的骨盆、前襠裝甲的造型與粗厚的大腿三者組成的,是抬腿的干涉惡夢。如何在盡可能維持原始設計的同時增大可動域的空間?該如何安排最佳的施工順序,以利和未來各項裙甲零件接合? 從破壞中再生─採用箱型引出的可靠結構,搭配修飾的臀部製作,現在、揭開序幕!
Thumbnail
付費限定
集結對原型完工的感謝、RF展出成功的信心,【Developer Logs】連載系列第一作,「魂殼裝攻 巴力」進入量產驗證前夕,開放回饋給訂閱者下載的特典插畫與手機用桌布,現在抵達!
Thumbnail
送別2020! 在足踝與腳掌建構的後篇,大頭老師將帶領大家活用生活中勞作的塑膠珠與圓孔板,配合基礎材料的膠管和膠板,製作球形圓刻專用的治具、並在小腿殼的集成輔助下製出難以直接辨識功能性的偽關節。 延伸前篇所留下的修整課題、可動克服,年度最末最大級的製作內容,燃燒著熱情替2021揭開新幕!
Thumbnail
穩固的自立於大地是原型製作技術掌握的總考驗、也是模型玩家必須獲得滿足的關鍵─透過對機身重心的估計、當前可動期望範圍的安排,如何規劃適切的腳掌造型、鞋跟高度並營造機身比例的視覺修飾感? 迎向把玩與可動極限的高跪姿製作挑戰,現在,於嶄新的腿部製作篇揭開序幕!
Thumbnail
直球直打,寧可觸身也接受暴投的問答再次來臨! 本回的【開發者,給問嗎?】將網羅2020 Reality Fantasy中備受注目的提問,從開發過程、考量以及未來展望,欲瞭解更多專欄的細節、套件發售的動態,敬請持續關注專欄與粉絲團! 目前,《Developer Logs》01的巴力正熱情預購中!
Thumbnail
超弩級聯合製作篇、到著! 「二段可動式膝裝甲的製作與造型修飾」與「雙轉軸膝可動關節的腿內構與造型整合」二大完結篇章,終於在睽違兩個月後畫下句點。 借助零件彼此的干涉決定製作的順序,發揮瞬間膠補土灌注的特長與膠板搭建可預留的中軸對稱系統,完整呈現機構連動與密緻細節的膝部製作最終章、你絕不能錯過!
Thumbnail
地方熱血的製作者有問! 【開發者,給問嗎?】系列最大的製作面提問─如何解構造型並忠實地還原─熱切地抵達!從自我技術評估、挑選練習對象到造型分解心法,獻給手做與數位建模的機械人愛好者,毫不保留,手把手、條列條的內容,盡在本回全力的解惑中!
Thumbnail