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前圖紙的沙龍
2024/07/10
《魔物獵人世界》:畫面表現力與龐雜的「世界感」
世界提供了一個我在《崛起》和手遊版中沒有經歷過的體驗,一種對「魔物」、對「生態」的敬畏。透過地圖設計、運鏡以及NPC說的話,玩家會得知有些魔物雖然在我們面前,卻不是我們當前應該要狩獵的對象。雖然對遊戲老手而言,那些魔物並非打不贏,但對新手而言,牠們是你不應該招惹的大自然暴力。
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前圖紙
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魔物獵人
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魔物獵人世界
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