龍與地下城
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菜有蟲的沙龍
2025/05/03
失敗為成功之母|《龍與地下城興亡史》不負責任推薦
本書不是在講《龍與地下城》這款遊戲的興亡史,而是有關發明這款遊戲的公司TSR的故事,分析創造出這款超級成功桌遊產品的公司,如何因一連串錯誤決策而瀕臨破產,最後被併購。非常適合台灣文化業者看,把文化商品的獨特性講得很清楚。 英文書名《Slaying the Dragon : A Secret His
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RPG
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龍與地下城
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TSR
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鱷魚熱線:創作、角色扮演、內心世界
2025/04/29
什麼是龍與地下城?
無論玩過「柏德之門」系列電腦遊戲的玩家,或是從影集「怪奇物語」、電影「盜賊榮耀」接觸的觀眾來說,「龍與地下城」這個桌上型角色扮演遊戲(Table Talk RPG, TTRPG)是一個相當響亮的招牌。 不過,相信大家在某個時間點都有同樣的疑問:到底什麼是龍與地下城?
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遊戲
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龍與地下城
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TRPG
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查理李的沙龍
2025/04/29
[DnD龍與地下城] 希瑞爾斯.波賽頓 之 冒險日誌-25(完)
這是我參與龍與地下城遊玩的紀錄,本篇是透過故事的方式,紀錄發生的劇情。
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DnD
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祁牙鳥的沙龍
2025/04/25
傳奇的誕生與毀滅——《龍與地下城興亡史:沒有它,這個世界就沒有角色扮演遊戲》心得
基本上本書沒有太多什麼製作祕辛、什麼趣聞什麼的,它更像是你會在商業書區看到的《OO之道》、《OOO領導力》、《跟OO學領導》一類的書籍,只不過它的主角是龍與地下城與創造它的公司TSR(戰術研究規則公司,Tactical Studies Rules)。
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《龍與地下城興亡史:沒有它,這個世界就沒有角色扮演遊戲》
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月刊龍貓大王通信
2025/04/25
【大王選書】《龍與地下城興亡史》:每個經典遊戲背後,都有一段比遊戲更刺激的血淋淋歷史
探索《龍與地下城》的興衰史,從無到有,再到輝煌與黯淡,這段歷史比遊戲本身更精彩!本書揭露這款經典桌遊的幕後故事,帶你認識創造它的人們,以及他們如何讓《龍與地下城》偉大與蒙塵。無論你是資深玩家或對RPG世界感興趣的讀者,都能從中獲得深刻的體會,甚至能從中學習寶貴的經營之道。
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龍與地下城興亡史
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momoge (毛毛牙)的沙龍
2025/04/23
書評:龍與地下城興亡史-沒有它,這個世界就沒有角色扮演遊戲
說到桌上型角色扮演遊戲(TRPG),我想我的狀況點特殊。 是的樣的,其實我一場都沒玩過,不騙你,一場都沒有,雖然我手邊有各種規則書、手冊、整套的骰子、各種指示物,也自己畫過不少地圖。 很現實的一點在於,我身邊從來都沒有人跟我有一樣的嗜好,打從前網路時代就這樣,就一個很鄉下的阿宅,貪婪著蒐集找得到
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歷史
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角色扮演
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書評
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桌遊
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深邃月光
2025/04/24
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勇鬥的話是從三代開始往回玩回去,然後有看到剛大學畢業的人在玩勇十一,還是第一次玩這個系列,這就是時代變遷啊!
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momoge (毛毛牙)
發文者
2025/04/24
1
深邃月光 老實說我真的玩過得也只有勇二一下下,勇五一下下,卻買了一堆CD,當然還有攻略本。
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Elker的沙龍
2025/04/14
劇本/冒險/故事:野團運行的簡要方略
無論是DM還是玩家,找到"適合的團務"都是每個TRPG人的期望。這個期望聽起來再平常不過,但實際上不見得容易實現。原因在於,每個人所期待的"故事呈現方式"不盡相同。這無關對錯,就像每個人看待世界的方式及觀念也各自不同。總是會有些人和你能夠一拍即合,有些人則就是和你一點默契也沒有…
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柯達的歷史頻道:Gasta Marcus Hobbitia
2025/04/05
尋找奇幻作品中的宗教騎士團
在奇幻主題的遊戲、動漫、小說與戲劇中,往往對於角色的職業有加以界定,為了簡化討論方向,以下以《龍與地下城》的職業設定作為討論的基礎。在《龍與地下城》的世界觀中,有兩個看起來似乎與宗教騎士團有關聯的職業,分別是屬於戰士系的聖騎士與教士系的僧侶,但這兩者顯然其根源與宗教騎士團都沾不上邊。
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宗教騎士團
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查理李的沙龍
2025/03/29
[DnD龍與地下城] 希瑞爾斯.波賽頓 之 冒險日誌-24
這是我參與龍與地下城遊玩的紀錄,本篇是透過故事的方式,紀錄發生的劇情。
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查理李的沙龍
2025/02/15
[DnD龍與地下城] 希瑞爾斯.波賽頓 之 冒險日誌-23
這是我參與龍與地下城遊玩的紀錄,本篇是透過故事的方式,紀錄發生的劇情。
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