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織墨InkWeave開發者
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由新到舊
看見世界有了呼吸,這就是工程的浪漫 文字創作一直以來很難被工程化以及標準化,InkWeave 做的只是工程化,為什麼不是朝著標準化前進呢? 在文字創作上面做標準化我個人覺得是一種傲慢,不是這樣做的人傲慢,而是你在相關產業耕耘多深,真的能理解行業為什麼遲遲不標準化的痛點嗎!
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直播寫小說真的可行嗎? 你一個躲在鍵盤後面的宅男有勇氣說話嗎—— 這還不簡單,把平時用不到的 AI 對話窗先拿來借用啊! 開發一個按鈕彈出一個對話窗。 按下企。 按下enter 順便做一個段落劇情選讀。 按下企。 欸~你不是說劇情不要洩漏嗎,為什麼還要做個呢? 是啊 ──
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每個創作者都希望作品被關注 你現在編輯器應該完整了吧,是不是要開始動手了... 嗯—— 確實是差不多了... 我怎麼感覺你好像要搞事 哎! 你怎麼知道?! 我還不了解你嗎,說說你到底還要幹嘛? 我覺得如果只是自己關在房間裡面寫小說,然後發表在一些平台,然後被動的等待有人讀有人反饋,是
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爲什麼需要一個因果律的編輯器 (續上篇) 給過—— 但你準備好回答我的另一個問題了嗎: 寫作中會有無數多個情況,你要怎麼一一除錯? 我想先說一個我的想法,寫作雖然是一種肆意的自由,也是一場冒險,我們可以在一張空白的紙上隨意的塗鴉,也可以給自己一個規範,不管是意識形態上的、藝術表達上的、技法
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本文探討如何利用「因果律引擎」及其獨特的「錨點」系統,解決小說寫作中常見的流程中斷與邏輯矛盾問題。文章藉由一場關於「蟠桃」交易的虛擬對話,闡述了引擎如何透過「溫柔的警告」、「預支」概念以及「錨點鎖定」機制,確保劇情的一致性,避免「吃書」現象,最終實現作者「心流」不中斷的流暢寫作。
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創文者雪源-avatar-img
2026/04/29
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發文者
2026/04/29
本文深入探討了一款名為InkWeave的創新寫作工具,透過追蹤人、事、時、地、物,以及角色關係、事件與伏筆,甚至角色屬性,來解決傳統寫作中常見的時間悖論、邏輯漏洞,並大幅提升創作效率。從初步的物品檢閱、地點追蹤,到雙向角色關係圖、事件條件判斷,作者展示了一個逐步完善、極致便捷的寫作解決方案,
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2026/04/27
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發文者
2026/04/27
不是我寫不好小說而是我沒有一個趁手的工具 人家說差生文具多不是沒有道理的,爲了一碟醋包了一盤餃子 恰恰好說明了這幾個月來不務正業的好理由,甚至寫小說都不是我的正業。 起因不例外的都是我有一個故事想說,但是故事曲折離奇加上宏大敘事,一個 Word 或是 記事本 撐不起我的故事架構,所以我還沒動筆,
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