Collision
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園長的沙龍
2022/04/26
UE4環境美術3-2,基礎設計邏輯
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 設計 本文大致講解環境美術師需要做的事情,以及如何與關卡設計師合作
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園長的沙龍
2022/04/20
UE4環境美術1-7,碰撞
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 本文簡單講述環境美術用到的碰撞,UE能使用的碰撞類型為UBX、UCX、USX
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UnrealEngine
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碰撞
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