CowClicker

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  也就是說,與常見的遊戲化理論相反,伯格斯認為,要讓事情變得有趣,不是增添更多「甜甜的調味料」,而是面對這個難題的態度需要變得更嚴肅、更認真。這一點,和「Hard Fun」的觀念或我們曾提過的伯爾納德.舒茲(Bernard Suits)之觀點相似,都將「克服障礙」視為遊戲樂趣的關鍵核心。
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李炳松-avatar-img
2026/01/09