TheBeast

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本篇來自 LatAnts 沙龍的「遊戲重構系列 No.2」,聚焦《消逝的光芒:困獸》的系統設計與敘事潛力。 我們不是批判,而是具體重構建議:經驗值系統、技能樹設計、野獸化、奇美拉分化機制,試圖讓遊戲中的選擇、倫理與生存哲學再次發光。 真正的困獸,也許不是夜魔,而是我們——在選擇與失控之間掙扎的人類。
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