Transform
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瓶裝雪的沙龍
2023/07/31
Unity C# | 座標與剛體的移動優缺點
這篇文章將會講述座標(Transform)與剛體(Rigidbody)在移動上的優點與缺點,並且迪出我的經驗與看法。
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Unity
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物理系統
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瓶裝雪的沙龍
2023/06/26
Unity C# | 旋轉(Rotate)#1-常見的座標旋轉方式
這篇文章將會講述常見的座標(Transform)旋轉方式,適合初學者到進階程式員複習。
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Unity
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旋轉
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