WWDC25
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CHENGYANG的沙龍
2025/07/27
WWDC25 Meet the Foundation Models framework
Introduction 這是可以跑在設備端的大語言模型,這 framework 支援 macOS, iOS, iPadOS 和 visionOS。 可以藉助這個 framework 來增強 app 中現有的功能,例如提供個性化搜尋建議 也可以開發新功能,例如在旅遊
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WWDC
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iOS
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Swift
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CHENGYANG的沙龍
2025/07/26
WWDC25 Build a SwiftUI app with the new design
Introduction 在新的 iOS 26 以及 macOS Tahoe 有全新的外觀及風格,這次變更的核心就是用於 Control 及 Navigation 的全新自適應材質 Liquid Glass 假如想要深入了解 Liquid Glass 的設計理念思維請看 W
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WWDC
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iOS
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Swift
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CHENGYANG的沙龍
2025/07/20
WWDC25 Build a UIKit app with the new design
Tab views and split views UITabBarController, UISplitViewController 有更新 Liquid Glass 外觀 UITabBarController minimize tab bar on scroll
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WWDC
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iOS
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Swift
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Rice把拔的生活與開發筆記
2025/07/16
擴大中的 Swift 生態系:當蘋果的語言遇上 Android
Swift Forums 宣布 Android Workgroup 的計畫後,對 Mobile App Development 生態造成了什麼樣的變化?
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iOS
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Apple
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開發
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Rice把拔的生活與開發筆記
2025/07/06
Safari 登入跳轉卡住
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Safari
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macOS
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Tahoe
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Rice把拔的生活與開發筆記
2025/06/22
誒???!!!
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程式
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開發
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方格新手
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Rice把拔的生活與開發筆記
2025/06/18
間章 | WWDC25 對答案
WWDC25 心得分享:iOS開發者觀點,包含對 Apple Intelligence、Shortcuts、Siri、Spotlight 等功能更新的個人看法,以及 Liquid Glass 等新功能的體驗,並推薦一些值得關注的開發者相關 Session。
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開發
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方格新手
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程式
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13 的 iOS Developer+
2025/06/15
🐣iOS 開發補完計畫 #3 WWDC 是什麼?開發者應該關注哪些重點
WWDC 到底是什麼?為什麼開發者這麼重視?那些 beta 版本又是怎麼回事?今天我們就來聊聊 WWDC 的真正意義,以及身為開發者應該關注的重點,順便澄清一下很多人對於 WWDC 的誤解。
含 AI 應用內容
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iOS開發
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WWDC25
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Apple
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13 的 iOS Developer+
2025/06/12
🛤️我的 WWDC25 新東西試玩路線
WWDC25 一口氣釋出所有 Session 影片,我決定放慢節奏,規劃一條自己的試玩路線。提示:#Playground macros、Foundation Models、Icon Composer 看起來都很有趣。
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iOS開發
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WWDC25
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Xcode
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Rice把拔的生活與開發筆記
2025/06/11
[Live in Swift] Vol. 5 | 比賽流程實作(下)
將中華職棒的例行賽紀錄,從定義打擊結果、球員資料到組合成局數、比賽狀態,一步步地將棒球規則轉換成程式碼。
含 AI 應用內容
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方格新手
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程式
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開發
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