Xcode
含有「Xcode」共 28 篇內容
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13+
2025/12/09
✍️iOS 本地 AI:上手 Foundation Models 的學習策略
身為 App 開發者,對於 Apple 的 LLM 的視角是「我要怎麼了解它的能力」、「它可以幫 App 的使用者體驗強化哪些層面」,而不是研究 AI 模型。從本文開始,我不僅會介紹 Foundation Models,更會教你建立有效的學習系統與策略。
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13+
2025/11/13
📺13 的 iOS 演講與教學影片
我把 2019 到 2025 的 iOS 演講與教學影片整理成一篇,包含 iPlayground、MOPCON、Apple 教育專案,以及台大 iOS Club 的最新課程錄影,並分享了背後的一點小感想。
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13+
2025/11/10
⚠️防微杜漸:別對 Xcode 警告視而不見
積極消除 Xcode 警告不是潔癖,而是讓警告系統發揮提醒價值的關鍵。面試時,不妨反問面試官:「你們有多少 Xcode 警告?」從答案就能看出團隊對品質的態度。
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團隊
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13+
2025/11/04
💡我的 Xcode 推薦設定
整理我最常修改、實用度最高的 Xcode 設定,順便分享幾個容易忽略的技巧。相信你看完會學到新招。
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2025/11/03
📐善用 Xcode 內建的 swift-format 減少團隊溝通成本
Xcode 16 起已內建 swift-format。透過事先決定好的規則自動整理程式碼格式,協助團隊在 code review 時把重點放在程式邏輯,而不是耗費在修正格式上。
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13+
2025/11/02
🐺iOS 開發補完計畫:Swift Macros 信任警告與警報疲勞
Swift Macros 方便但有安全風險,所以開發者需要進行確認。然而,這個確認步驟的設計容易讓人直接跳過,所以最後似乎沒有比較安全,只是增加了麻煩而已。本文教你怎麼信任或跳過,但更重要的是學會掌控風險。
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13+
2025/10/30
🗓️2025 年 10 月主題回顧
2025 年 10 月我共寫了 22 篇文章,從旅行中的思考、開發者的職場痛點,到 SwiftUI 實作與工具技巧。這篇整理出本月的重點主題與推薦文章,讓你快速回顧。
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13+
2025/10/19
🖥️練習用 SwiftUI 畫 Mac mini:底部
講解用 SwiftUI 畫 Mac mini M4 底部的實作重點:金屬機殼與塑膠殼的同心圓角、畫出一整圈散熱孔的技巧。
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2025/10/14
🖥️練習用 SwiftUI 畫 Mac mini:從俯視角開始
講解用 SwiftUI 畫 Mac mini M4 俯視圖的實作重點,作為暖身練習。
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2025/10/13
💻學習 SwiftUI:為什麼從畫 Mac 開始?
學 SwiftUI 排版最單純又有趣的方式,就是拿它來畫東西。我在新手練習時畫過 MacBook Air 鍵盤,最近又為了教學畫了 Mac mini,程式碼都有開源供參考。
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