Xcode

含有「Xcode」共 11 篇內容
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開發者應該在意 iOS 設備的 USB 速度嗎?Pro 的 USB 3 差在哪?這是探究這個問題的第一篇文章。
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我過去對於推廣使用 Point-Free 的許多套件有所保留,因為使用 Swift Macros 來簡化語法,連帶依賴的 SwiftSyntax 會浪費大量的編譯時間。我甚至為了這個問題而換電腦。幸好自從 Xcode 16.4 以後獲得解決了!
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iOS 26 即將正式推出、iPhone 17 準備開始預購、Xcode 26 RC 版已經可以打包上傳 App。如果還沒準備好 Liquid Glass 設計有暫時解決方案。
透過實際案例,探討iOS記憶體洩漏問題,並使用Instruments的Allocations工具進行偵錯,從Edge Case測試到數據分析,找出記憶體洩漏的根源,並分享偵錯過程中得到的寶貴經驗。
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WWDC25 一口氣釋出所有 Session 影片,我決定放慢節奏,規劃一條自己的試玩路線。提示:#Playground macros、Foundation Models、Icon Composer 看起來都很有趣。
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想在 Xcode 與 Cursor/VSCode 之間無縫切換嗎?分享這一招──應該算是我的獨門密技──因為還沒有看到人分享過。可以使用 Cursor/VSCode 強大的 AI 功能來開發,並且在需要 Xcode 的時候,同一個檔案隨時來回切換,維持心流。
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我用影片展示三個工具做同一段 TCA 程式修改,所花時間差距驚人:Xcode Predictive Code Completion 72 秒、Copilot 89 秒、Cursor 19 秒,真是沒有比較就沒有傷害。
本文介紹了使用KeyboardLayoutGuide的方法,以及在不同iOS版本和設備上遇到的佈局問題。透過調整TextView的底部對齊方式,成功解決了在模擬器和真實設備上出現的錯誤,提供了有用的建議給開發者。本文還探討了為何在iOS15與Xib的組合使用中會出現問題,以及解決方案。
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Xcode15的 @escaping closure裡解包後的[weak self]不必再寫 self了!! 用一個範例class Test來實驗,裡面只有一個變數a跟一個testClosure回"test",再用callTestClosure把變數a改成"test" 編譯正常!變數a成功被改成
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