DJ crafts|2-7 Cortina 帘幕音樂音樂是單一維度的藝術,跟二維度的繪畫藝術,或甚三維度的建築藝術有一個基本差異:音樂的每一個部分只能依照線性的時間來體驗。繪畫可以一眼望盡、建築可以切換體驗視角,但音樂,我們只能聽著、等下一個段落出現,不能拿它怎麼辦。
DJ crafts|2-6.4 舞會裡最受歡迎的黃金年代探戈樂團(下) 非十大的黃金時期樂團當然不可能在一篇文章裡介紹完畢,這裡只能選出播放率最高、實用性最強的幾組。以播放的頻率和與十大樂團的互補性為原則,挑出幾個值得收藏、聆聽、播放、研究的樂團。這十幾個樂團的音樂,對任何一個傳統舞會,都堪稱夠用。其他遺珠就是播放必要性更低,舞會不放也永遠不會有人抱怨。 DJ crafts|2-5 Tanda 如何進化?2-4 到 2-5,是技術上重要的分水嶺。能夠做到 2-4 的建議,已經能應付多數常態舞會和練習會的基本需求;但 2-5 的用意,在追求成長。各行各業都有憑一技之長吃一輩子的人,但能不能出師、能不能自我成長,端看有沒有改進自我產出的能力。
先求有,然後花十倍的心力求好。 DJ crafts|2-4 組 tanda 的各種方法2-4 的目的,在透過一致性的篩選後,決定一個 tanda 的組成原則。講白話就是:這個 tanda 用在舞會,你想達成什麼效果?
〖練習〗
1. 排出能夠在舞會中催客、場控、製造高潮、安撫舞客的四個 tanda。
2.用一首你自己喜歡跳的歌,排成一個 tanda。 DJ crafts | 2-3 Tanda 的內在一致性:組曲理由DJ 往往沒有個理由,但有個「感覺」。其實很多感覺說得更明晰,就可以成為一項工具。工具比一人一時一地的感受更容易分享、更容易使用。還很重要的是,如果只憑個感覺來破壞既有規格,搜尋可以組成一個 tanda 的曲目就很靠聆聽每首曲子;但若有明確的搜尋標的,組成一個同質性鮮明的 tanda 會更有效。