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希望自己能在找回小時候那天馬行空的想像。至於時事,那就是蹭點流量。因為不是甚麼都知道,所以如果文章中有甚麼錯誤的訊息,麻煩告知我,謝謝。 希望來這邊的人能看的愉快。
銀白色時間的夾縫
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更新緩慢,下一次更新是什麼時後我自己也不知道 工作會佔據一天1/2以上,睡眠會佔據1/3 剩餘的1/6會在你的生活瑣事中消磨殆盡,除非你偷竊你的工作時間,佔用你的睡眠時間,然後不洗澡不吃飯 三至五千字以上沒有個兩三個小時根本沒辦法進入狀態 目前是努力一週出一篇極短文的狀態
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銀白色時間的夾縫
2026/03/17
黑與白
有人說,世界不是非黑即白,而是灰色的,而人需要擁抱著灰色的時間。 我想了想 果然還是只能將世界看作非黑即白。 灰色的地帶不停的在變動,從全黑,深黑,深灰一直到淺灰,淺白,進而變成白色。 60%的壞事與40%的好事,會被認知為灰色地帶,可以的話不想要,這是變得可以接受。 大概就跟麻雀一樣吧?
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灰色地帶
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銀白色時間的夾縫
2026/01/30
最近好像很紅的那件事
嗯,我只是來蹭熱度而已 「拒絕小孩外帶」事件,應該不少人看過原文,也看過很多對此抒發意見的文章 具體內容我就不再贅述了。一言帶過就是父母帶著小孩想外帶遭拒。 想知道內容的人就自己找找吧,我想應該隨便都能找得到。於是我想來說點應該是我眼瞎看錯導致會錯意的東西。 大家都檢討店家。 就目前看到的
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銀白色時間的夾縫
2026/01/23
難以站起來的泥沼
「人生不如意事十之八九」 相信大家應該都聽過這句話。這句話的意思簡單來說就是人生中不順心不如意的事佔了大多數,有些人會拿它來安慰遇到挫折的人,雖然這個用法不是這句話的本意,但今天就從這裡聊一下我的想法。 做個假設吧。如果人生不順心的事佔了十分之九,你會怎麼樣? 感覺還好對吧? 那麼不順心的事
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人生
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比例
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情變
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銀白色時間的夾縫
2026/01/21
工作是一種零和遊戲
工作是一種零和遊戲,而人生則是一種結果論 大家知道「分組報告」嗎?那是一種學校常有的,多人合作遊戲。 你需要跟組員分工協調,一起完成某一項研究報告。雖然這是一種鍛鍊能力的方式,但流傳最廣的還是「某某某的不作為」。最後成為其他人需要分擔他工作,最後讓他一起合格的窘境。 出社會工作後,有些時候也會
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人生
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遊戲
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研究報告
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李炳松
2026/03/17
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銀白色時間的夾縫
2025/10/12
我個人在寫作上的困擾
我寫東西需要一氣呵成。 不是說我需要定在哪裡寫完一整本,而是我需要寫到一整個章節結束,一個故事段落結束。如果我中途中斷,很可能會發生前言不搭後語,自己唸著也奇怪,最後整個重來的情況。 我的寫作模式,與其說是我在創作,不如說是大家(角色)在我的腦內上演即興小劇場。有大綱,有角色,有大概的發展走向,
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角色
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寫作
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中斷
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Elyes | 艾莉絲
2025/10/13
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銀白色時間的夾縫
2025/10/08
混亂
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李炳松
2026/03/17
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銀白色時間的夾縫
2025/10/07
希望與夢想
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銀白色時間的夾縫
2025/10/05
喜劇的本質是悲劇
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銀白色時間的夾縫
2025/10/04
大人的時間長短
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銀白色時間的夾縫
2025/10/03
宇宙會不會旋轉?
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