Villain

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經歷一些粗略的社群經營及一些美編設計與文案等工作歷練後,重新反思在能力與熱情所能共譜出的努力方向,嘗試一些角色扮演研究的相關產出,從剖析一些作品的要素與角色刻劃開始。
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基於對角色扮演遊戲的熱衷針對各式作品所做的調查研究與剖析,一些個人筆記與見解。
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由新到舊
超級英雄漫畫不僅是一種娛樂形式,同時也具有重要的社會和文化功能。其中的角色和故事情節常常反映了社會和文化的價值觀念。例如,蝙蝠俠與反派的來往糾葛時常聚焦社會公正與社會少數的弱勢問題,皆是當代社會中主要探討的議題。同時,超級英雄漫畫也常常探討現代社會中諸如種族歧視、犯罪問題......
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最近討論的過程中,可以發現關於著重的點差異在我更重視角色塑造,而夥伴更在意一個好的劇情。 之前討論過程中提過GTA擁有好劇情這樣的案例,是夥伴忽略的點。顯見組內需要更開闊的心胸去看各種作品,並試著剖析是我們需要做到的。謀殺故事、英雄與反派故事其中的衝突點都是一個可以拿來在教育意義或文化加值的討論點。
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(備註:含劇透) 這部分由一些個人興趣與觀察組成,初步構想能解析作為產出物中反派塑造章節的範例原型,另一方面蝙蝠俠與高譚市相當吸引我,值得作為劇情方面、世界觀的剖析討論,在撰寫這段內容時並沒有做完整的回顧,客觀與完整度有所欠缺、只能說是「蒼白騎士」漫畫系列的觀後感以及日常心記。 #蝙蝠俠與高譚市——
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