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願我們能明知會失敗,但仍有勇氣去堅持與反省。心中能放下後,才能再拿起。 我們的世界不一定要絢麗,但一定要有色彩,下輩子的事,這輩子就要準備好。
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銘記星辰之下的沙龍
2026/02/10
故事情節發展與卡文:(26595字)
故事情節卡住,多半是核心不清、轉折沒鋪好、高潮位置不對。每段都要有明確結果,像階梯一樣往上推。 角色的高潮,不是情緒爆發,而是站在選擇前的掙扎與承擔。讀者會在那一刻投射自己。作者不是煽情,而是設計共鳴點。 事件的高潮,也不是規模變大,而是邏輯走到兩難,必然出現對應結果。這會逼角色行動,也讓故事前進。
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2026/02/09
小說情節設計通常有兩種:角色內在的選擇,或外在事件局勢的推擠。(文長24008字)
小說情節設計通常有兩種:角色內在的選擇,或外在事件局勢的推擠。 前者,是角色的性格與選擇慢慢帶出故事;後者,是外在變化突然降臨,把人往前逼。 如果在寫作同一情節時,讓兩股力量同時進行拉扯,故事焦點就會失焦,讀者會感覺不順卻說不出原因。 當情節不如預期動人或緊張,多半不是寫不好,而是敘事重心不清晰。
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2026/02/08
以下是一個對話模式的標點符號分析:(文長9044字)
以下是一個對話模式的標點符號分析: 1.「對話,」說話者,「對話。」 2.「對話,」說話者。「對話。」 3.「對話,」說話者:「對話。」 4.「對話。」說話者,「對話。」 5.「對話。」說話者。「對話。」 6.「對話。」說話者:「對話。」
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2026/02/08
在輸入學習的時候要廣博,但注意在輸出的時候要精深。(文長19542字)
一個人想提升自己,關鍵在於學習時要廣泛涉獵,能容納不同觀點與知識,即使過程中會感到混亂與不確定。輸出觀點時,則要聚焦、深入,把重點講清楚,而不是發散延伸。很多人剛好相反:學習時嫌複雜、怕麻煩,無法承受廣博帶來的壓力;表達時卻東拉西扯,鋪陳大量細節,看似豐富,其實只是在掩飾自身輸入不夠扎實的問題。
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銘記星辰之下的沙龍
2026/02/07
什麼事會從思維上慢慢毀掉一個人12例?(文長23354字)
即時刺激取代深度專注。 矛盾壓力削弱自主判斷。 欲望外包,陷入比較循環。 人格面具侵蝕真實自我。 預設失敗,形成平庸慣性。 確認偏誤與線性誤判,降低理解力。 道德與勤奮成為逃避遮羞布。 情緒壓抑導致關係斷裂。 宿命化歸因強化無力感。 缺乏跨期選擇,被時間淘汰。 混淆運氣與能力,反覆自毀。
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2026/02/06
我們常在說話時不自覺站在「我對你錯」的位置,當下很爽,卻也拉開距離。(文長15535字)
我們常在說話時不自覺站在「我對你錯」的位置,當下很爽,卻也拉開距離。如果不用忍、不用憋,而是慢慢學會換一種說法,讓理解自然發生,關係就不必每次都靠輸贏來撐。
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銘記星辰之下的沙龍
2026/02/05
一種是被外力干涉後產生的結果,另一種則是自然發生的結果。(下)(文長12248字)
你說的很對,但是我真的想要說的是:有些事情會自然發生,或者自然不發生。 有些事情是人為干涉使他不發生,或者為干涉使他發生。那怎麼樣才是正確的有智慧的干涉,怎麼樣又是正確有智慧的的不干涉。
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銘記星辰之下的沙龍
2026/02/03
一種是被外力干涉後產生的結果,另一種則是自然發生的結果。(上)(文長24265字)
個體會與自己互動,也會與他人、與環境互動。而這些互動會形成兩種結果:一種是被外力干涉後產生的結果,另一種則是自然發生的結果。我期待的是,個體在與自己互動時,能逐漸養成自然產生結果的能力;也希望在與他人互動後,對方的行動是出於自身,而非被推動。
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2026/02/02
計算此反應的活化能 Ea(文長4730字)
計算此反應的活化能 Ea,單位為 kJ/mol。
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黎星羽(柃汐)
7 天前
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2026/02/01
幼稚園老師在監控環境中,拿一個又一個的ok繃,在所有的孩子額頭貼上OK繃當遊戲。(文長19698字)
幼稚園老師在監控環境中,拿一個又一個的ok繃,在所有的孩子額頭貼上OK繃當遊戲。 當家長詢問原因時,孩子必須在有限理解與語言能力下,嘗試回應事件發生什麼事時。 此時,孩子的回答不只是事實轉述,更是一場內在想像力與個人的情緒價值拼湊的過程演技。
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