自製ACG遊戲 ◆ Renpy討論區 ◆ 教學整理
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在 NVL 模式下加上 ctc 【Renpy 教學】
原文可以點這裡進入 在 NVL 模式下加上 ctc 【Renpy 教學】 今天的教學也是關於 ctc 的使用 之前 (大概在好幾個月前吧) 有做過 ctc 的教學 接下來是定義角色的時間 因為是要使用在 NVL 模式所以定義角色時要加上以下這段
SmileFlower
2023-08-17
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【Ren'py UI 教學 】自製音樂房間教學 #02
今天這篇文章要來教各位另一種製作音樂房間的方式 使用這個方式的話不需要為每一個歌曲單獨建立畫面或是代碼 算是一個比較方便的一種方式 看各位想要用什麼方式你可以把 track 改成任意其他名字,但注意如果更改的話之後的代碼也要改成你更改成的那個名字會讓 Renpy 自動選擇歌曲封面
SmileFlower
2023-05-09
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【Ren'py UI 教學 】自製音樂房間教學 #02
今天這篇文章要來教各位另一種製作音樂房間的方式 使用這個方式的話不需要為每一個歌曲單獨建立畫面或是代碼 算是一個比較方便的一種方式 看各位想要用什麼方式
SmileFlower
2023-05-06
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【Ren'py UI 教學 】自製音樂房間教學 #01
安安~今天我要和各位展示如何自製一個音樂房間 今天的音樂房間大概會長這樣 因為一些建議製作了另一版的音樂房間教學你需要準備的東西: 1x 背景圖片 幾首你打算播放的歌 幾個作為切換歌曲的按鈕 看你準備了幾首歌,也準備同樣數量的封面圖加入音樂建立單獨歌曲畫面建立新畫面製作解鎖音樂功能
SmileFlower
2023-05-01
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【Ren'py UI 教學 】為初次打開遊戲的玩家準備特殊封面
今天要給各位帶來另一個關於 GUI 自訂的教學 這次的重點也放在我們重要的封面上面! 就像我們這篇文章的標題寫的 如果你希望讓封面在有存檔時 (非第一次打開遊戲) 更換的話就可以使用這個教學裡的方法拉! 這個教學我們會用到持久性變量 和 if語句
SmileFlower
2023-04-16
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【Ren'py UI 教學 】自製loading畫面
這篇教學呢會介紹如何自訂 loading 畫面! 在開始之前先讓你知道這個功能基本上已經用不到囉 因為 loading 畫面只有在畫面在等 作法 1: 系統自動顯示等待畫面 作法 2: 手動強制顯示等待畫面 將圖片取名為 presplash.png
SmileFlower
2023-02-08
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Click To Continue CTC 使用&製作 【Ren'py 教學】
什麼是 CTC | Click to Continue? CTC 是會出現在對話框, 自己設置的位置上的一個算是裝飾用的圖示 通常會出現在對話框的右下角或是一句話結束的最後面 這雖然不是一個非常重要的 UI 設置但如果你覺得你的對話畫面太空或是怕玩家決的很單調的話就可以加入它 關於 ctc 的小知識
SmileFlower
2023-01-18
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隨著時間改變封面畫面 【Renpy UI 教學】
或許你會想要在玩家經歷一個特殊事件後改變顯示的封面,如果你還不知道怎麼做的話就可以繼續看這個教學拉 如果你還不知道怎麼在 Renpy 裡做出上面的畫面的
SmileFlower
2023-01-15
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