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隨著時間改變封面畫面 【Renpy UI 教學】

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原文可以點這裡進入 根據事件改變封面 【Renpy UI 教學】

或許你會想要在玩家經歷一個特殊事件後改變顯示的封面,如果你還不知道怎麼做的話就可以繼續看這個教學拉

如果你還不知道怎麼在 Renpy 裡做出上面的畫面的話就繼續看下去吧~

事前準備

這次的事前準備需要 3 張 不同的封面圖
範例可以滑到上面看
我們需要:

  • 一張普通的封面
  • 一張解鎖第 1 個角色後的封面圖
  • 一張解鎖所有角色後的封面圖
    圖片都準備好後就讓我們開始吧!

設置持久變量

-> 你可以點這裡進入說明

這次需要定義的持久變量是為了記錄玩家解鎖 / 認識過的角色
所以我的代碼長這樣:

default persistent.cha = False
  • persistent = 讓 Renpy 知道我們現在定義的變量是持久性的
以行動支持創作者!付費即可解鎖
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此沙龍呢,主要包含 Renpy 中文教學還有其他遊戲引擎 (專注於視覺小說引擎) 的教學。 歡迎想學自製遊戲的人加入! 除了遊戲製作的教學外也有一些我的生活上的各種事的分享,只想學製作遊戲的話就可以先忽略他們拉
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